【スタン、ブードラ】関所杯SUPER3rd【一関】
先週末は運が良かったmrgreedです。
ネットが家の回線からつながらないのがネックですが、MtGの運はだいぶ良かった。
ということでPTQの次は関所杯SUPERに参加してきました。
今の部屋から徒歩で参加出来るという私の大会参加的には過去一番近い会場となります。
フォーマットは予選がドラフト3回戦の後にスタン4回戦でTOP8シングルはスタンダード三回戦。

まずはドラフトです。
1-1ナーセットを剥いて弱そうだが使ったこと無いのでピックしてそのままジェスカイが上家から許されたのでジェスカイコン。
千の風、ナーセット、内向きの目の管理人などのレアを始めとして道極め、4/5飛行果敢、マルドゥの心臓貫き、眼の管理人、2体バウンス、騎乗追撃と相手を遅くできたらなかなかの構成だが2マナ域が2/1長久一体のみとマナカーブがシールドより酷い構成で不安が残るも運が良くて3-0。
ジャックさんのデッキは流石に強かったがジャックさんの事故っている間に勝ち。

次にスタンダードは全く自信がないものの調整しているものが少なかったのでイノケンさん謹製の青黒を自分ようにしたもの。CFBの青黒に近い構成。
ジェスカイ、赤緑とのマッチを対戦相手の方の引きが悪い間に盤面を整理してID二回によって2-0-2でTOP8へ

準々決勝 渡辺雄也さんタイプのジェスカイ@番長さん
・度重なるミスに勝てる試合を落とす。
・番長さんWマリで勝ち
・ミスをするも番長さんの引きが悪く勝ち。2点ライフゲイン強い。

準決勝 オリジナルジェスカイ(2マナ域生物を多めの構成)@中野さん
・3/1ドロースペル禁止が刺さりそれへの対応に追われている間に厳しくなって負け。
・自分の知っているタイプじゃなかったからといってサイドプラン及びプレイのプランが間違っていた為負け。ハンデスのタイミングを始め下手くそでした!
ということで2没!
前日に引き続き下手くそで負けたので悔しいものの楽しい一日でした。
来年も参加できたら是非したい大会です。

会場で遊んでくださった皆様、また主催のえいべさん楽しい時間をありがとうございます。
次回の遠征先は16日のTMCを予定しておりますので、是非遊びましょう!
引越しに手間取るmrgreedです。
市役所だと思って合同庁舎に入ってしまうほど呆けて参りました。
さて土曜日は盛岡のPTQに参加して来ました。
携帯からなんで細かい事は割愛します。
予選は5-1-1でギリギリ8位抜けもドラフトはラクドスタッチ白で弱すぎて一没。
今までの紙のシールド成績が1-8だったんで良しとしましょう!
悔しいですけどね。練習していきます。
プールは強めの印象でシミックタッチ赤白です。タッチはカマキリとか野生のエイヴンの模写とかですね。
•カレーセットのナン付きがあり、予約も出来るというたまやの貫禄。
駄菓子も更に安いとデブにはたまりません。
•新潟でトスした方に覚えられていて意外だった。こっちは覚えているんですけどね。今回はこちらが下手で負けたので次回に向けて精進したい。とは言え楽しいマッチだった。
•すたーぽっとさんとパラドックスゲーの話ができて満足。
•チェックパックが宝船foilとソリンというなかなかなパックだった。ちなみに私のプールはケンケソさんチェックでした。
•えいべさんとクマさんオススメのお店が隙がなくて勝利が約束されているという表現も納得。めちゃ美味い、安い、量が多いと何かおかしいレベル。また行きたい

会場はやはり色々な方と遊べて楽しいものです。かまっていただいた方々ありがとうございます。またジャッジ、主催、運営の皆様お陰様で楽しい大会でした。

以前秘密でも告知しましたが仕事を辞めましたので転職致します。
引っ越し先は岩手県の一関市で明日福島を出ます。

こちらでお世話になった皆様ありがとうございました。
普段食事に行くメンバーとは離れて寂しくなります。
とは言え仙台などでお会いすることも多いので今後ともよろしくお願いします。
年末のMECCSは可能な限り参加致します。

岩手の皆様至らない事が多いかと存じますが、どうぞよろしくお願いします。
ということで次回の大会参加予定はPTQ運命再編in盛岡と翌日の関所杯SUPERです。
大会会場では一緒に卓を囲める事を楽しみにしております!

Defence Technica

2014年10月16日 ゲーム
Defence Technica
Defence Technica
Defence Technica
ニートになったのでSteamをインストールしちゃいました。
以前もあったのですが危険だと感じてアンインストールするも手を出してしまった。
そんな時に遊んだのがDefenseTechnicaという韓国産のタワーディフェンス。
以前からStrongholdシリーズなどの施設を作って防衛するという形式が好きで単純化されているタワーディフェンス(以後TD)も勿論好みなのですが、ブラウザゲームくらいしか遊んで居ませんでした。
セールでやすかったのもあって早速手を出す事に。

・ゲームシステム
普通のTDでDefenseGridというSF系TDに似ている。アンドロイドなどからの移植。
施設のレベルアップはアンロック形式で途中からツリー式になってます。レベルアップでツリーの先に別れる前と後ではだいぶ差が出る。
アンロックのためにはクリア時のポイントを使用する。
エーテルというゲージを消費して合計5回一定範囲へのボムや守るべきコア(画像2)を修復をするという形。
敵も地上と空中から来るのでWaveを覚える必要がある。
割りとオーソドックスで久しぶりにこういうゲームに触れる私にはちょうど良かった。

・BGM、SE
雰囲気にあったBGMで悪くない。後SEが韓国らしいのが多かった。
昔MU奇蹟の大地というMMORPGをプレイしていたのだが、それを思い出すSE多数。

・レベルデザイン
あるステージから急激にレベルが上昇するので、それだけ注意。
乗り越えるのにそこそこ試行錯誤するとちょうどクリアできるくらい。
初見というか最初10回くらいは死にまくったりするので、レビューではこのレベルデザインが不評なようだ。
代わりにクリアした時の嬉しさは格別。

・言語
日本語訳あり。面白い日本語になっているものの困る程度ではないが雰囲気は若干損なわれるかも。

・画像
いくら並べてもある程度の派手さで落ち着いてしまうのでそこは少し残念。
敵の大きい空中戦艦が来るとやはり派手。
地上波マス目というのがあるせいで大きさに制限があるのがデザイン上しょうがないものの勿体ないかな。

雑感
全部のステージをノーマルでクリアする程度で満足。総プレイ時間25時間といった所。ある程度慣れている人でないと俺みたいに時間がかかるか、途中のレベルの急上昇に耐えられない可能性があるもののお値段に見合ったゲームで満足しました。
次はDefenceGridのセールを待つかBanishedをプレイしようと思っています。
前回から増えた漫画とか。↓前回
http://mrgreed7.diarynote.jp/?theme_id=213
書いてあるのは全部オススメ。
前回同様に太文字はその中でも好きな作品。
読んだけどおすすめしないのは書いていないです。

会った時にでも話題を振ってもらえると喜びます。

アルスラーン戦記
ノノノノ
Dr.DMAT
ミュージアム
東京トイボックス
大東京トイボックス
姉ログ。私の弟はヘンタイである
亞人
ニンジャスレイヤー
少年ノート
四年生
五年生
ばらかもん
ハルロック
のぞき屋
新のぞき屋
はんだくん
みしかか!
ナポレオン
一週間フレンズ。
シャーリー
エマ
タイム涼介I.C.U.
あさひなぐ
Wizard’s Soul

角川セールが無ければそれほど買わなかったはずなのにこのザマだよ!
セールの時は自制心をもったジェスカイか忍耐強いアブザンに入りましょう。
おっす。引っ越し面倒なmrgreedです。
いくら捨ててもゴミが減りません^q^
一応部屋は少し片付いて物が置いていない場所が倍くらいに増えました。
皆さんこういう大人にならないようにしましょう。

さて土曜日に福島に焼き肉きんぐに行きました。
http://www.yakiniku-king.jp/
予定の18時半より早めに付いたので先に予約をするもめっちゃ待ちそう。
早く着いて良かった。
100分の制限時間が思ったより早く、あっという間に過ぎました。
最後まだいけるから厚切り~に行こうってミスターが頼むもこれが完全にラスボスで4枚で網を埋めてしまう更に厚いというミスプをかますも大変満足。
待つので上手く日中か予約ができる時間帯または予約して一度どっかで買い物してから行きたいですね。
その後カッツ別荘でみんなで調整しましたが、ああいう時間が社会人になってから取れないので非常に楽しかった。
またやりたいっすね。

さて本題のMECですが、デッキは青白英雄です。
一回戦 ジャンクミッドレンジt信心@みぎてさん
・サイのライフゲインがあるも相性もあって間に合い勝ち。
・相手が事故の間に育成ゲームをして勝ち
勝ち

二回戦 ジャンクミッドレンジ@ジャックさん
・相手g(ry
・相手g(ry
勝ち

3回戦 トリコテンポ@ミスターK
・丁寧に除去られ負け
・除去としっかり殴りきられて負け
負け

4回戦 トリコテンポ@番長さん
・丁寧に除去られ負け
・事故ってしまい負け
負け

このデッキ三種類くらいしかマッチの模様に種類が無くてヤバイwww
このデッキらしい相性に沿った結果でしたね。
やはり痩せているデッキなので他のデッキに乗り換えないとなとは思います。

終了後のデッキは赤白タッチ黒のウィニー。
フィニッシュスペルと土地がイマイチではあるものの70点程度の出来。
一回戦オロス戦士ウィニー@番長さん
・土地ばかり引いて負け。
・赤マナがいっぱいあるから今ひかないでもいづれ引けば勝てると思いキープするも引かず負け。
土地が弱いゆえの残念なパターンに。

その後フリプ祭りで一日を満喫しました。
福島県に住んでいる間でのMECへの参加はこれが最後になります。
とは言え移動先からでも稀に来れると思うので今後共よろしくお願いします。
次回は盛岡のPTQと関所杯SUPERに出る予定ですので、
参加される皆様よろしくお願いします。
早起きは辛いmrgreedです。この生活長くなると規則正しくなるとは確かに間違い無いが、普段より早く起きたり何だりするのは難しくなりますね。
土曜日はPTQに参加してきました。
デッキは緑青タッチ黒です。MOでカードプールをデータ化したので欲しい方が居たらご連絡下さい。
さて以下まとめです。

・我らがくまP不在で東北全員合わせても新潟勢より少ない自体発生。

・フェッチ三枚でこれは完全に\(^o^)/と思ったら意外と普通にまとまる

・変異を表にするのを忘れてゲームロス\(^o^)/
対戦前に変異表にするの忘れそうという話していたらフラグ回収おじさんと相成りました。
こっちが忘れてて対戦相手の方が良い方ですぐ指摘して下さいました。終わった後だったらどうなったのだろうか。
変異トークン使わねぇよと思ってましたが使おう!

・速攻0-2してランチさんともっちーさんにプールを診てもらうと全く違う構成になり面白い。
なるべく色を広げない方針だったが、広げる方針も結構ありそうでMOではそっちで練習しよう。

・ポニキやモカさんとスタンダードをやりまくる。
楽しいのでまた遊びましょう!
青白英雄:1/2果敢はお試し採用するも流石に弱かった。元の2/2英雄的二段攻撃か2/2果敢で
赤タッチ白信心:解体間近だったかが持っていたので回すもやはり弱い。ニクスはもう緑じゃないと無理かなぁ。

・焼きそば安いうめぇ。最初は暑かったが18度設定のクーラーは伊達じゃなかった。

そんなところでした。会場で遊んでくれた皆様ありがとうございます。
また是非遊びましょう!
五城楼の後の草の根として開催されます。
詳細は引用元を御覧下さい。
引用元:http://ctgts121.diarynote.jp/201410071313042099/
【TMC1st】

開催日:2014年11月16日 日曜日
場所:柏木市民センター 会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/aoba02.html

フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミを予定 
参加費:1000円
定員:70名
受付時間:10:00~1回戦開始10:30

賞品:人数によって変動しますが、スタンダードはタルキールのBOXを順位によって分ける感じで、レガシーはゼンディカーのフェッチランド等を予定しています。

勝てない!PTQ直前なのにボコボコのmrgreedです。
この環境難しく楽しいですね。
日曜日はMECに参加してきました。

もらったプールは緑、青、白が強めで黒、赤はいまいち。
バイオゴリラがいたのでそちらを優先してRUGで組んだものの結果は0-3!
雑魚にはこの環境はまだまだ勝ち星を取るのが先のようです。
何度か話を聞いてもらったところアブザンも良かったようで気づくのが遅かった。
後、マナトラブルが多かったのでやはり土地18枚か17枚とマナファクトを取る形に戻そうと思います。
週末が楽しみですね。

それと私の記事で参加してくださった方がいた様で嬉しい限り。
冬が来る前には私が福島を離れるのであの記事は最後の更新としましたが、
コメントなどあれば再度更新しますし、引き継いでいただける方がいらっしゃればご自由にお使い下さい。
このタイプの記事は最後になるであろうと思ったので最新版を。

さて、そういった方がどの程度私のブログなどを見ているかわかりませんが、福島では結構遠征を盛んに行なっていますと言うことで、私が知っているショップ情報などをまとめてみる。
他に御存知の方は是非コメントを!

「お店紹介」
○福島
・SASYU書店
MtGを取り扱っていてEDH交流会でも使われているとのことです。
最近は大会もあり、プレリも行われています。
ニクスへの旅からシングルカードも扱い始めております。
ブログ:http://sasyugame.blog130.fc2.com/
携帯用:http://www.sasyu.co.jp/kamata.html

○郡山
・Orb less orb 1号店
郡山市内にあるお店で毎週FNM、土曜日19時から開始のスタンダード大会がある。他の大会の情報はwebにはあまり出ていないので電話で聞くと良いです。

・Orb less orb 2号店
安積永盛駅東口から徒歩で大学方面にひっそりとある。スタンからレガシー、リミテッドまでの大会があります。私がお店に行くとしたらここが多いかな。
大会が無いときでもドラフトが始まってたり結構プレイヤーが熱心。
店長が結構親身になって対応してくれる。
糞Foilの山からしっかりと価値があるのをピックして買い取ってくれるので買い取り査定はここがおすすめです。
大会日程は店長にお願いすればicalなどで共有可能なのと一ヶ月分が紙で配布されています。
http://orb1.ocnk.net/

○いわき
いわきで「マジック:ザ・ギャザリング」の会 
http://iwaki-de-mtg.blog.so-net.ne.jp/
流石に私ではなくこちらに紹介を譲りますがレガシーを中心として週末のよるにある大会とか結構盛りだくさん。

「遠征先」
店舗で紹介した以外の大会紹介
・MEC、福魔祭
http://yoneyone.diarynote.jp/
スタンダードを基本とした福島市で開かれる大会。モダン、リミテッドもあります。

・五城楼杯
「sendai_mtg @ wiki」
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/
スタンとレガシーをメインイベントに開かれている仙台市での大会。
南東北勢なら土日祝日にホリデーパスを使えば電車で2600円でいけます。
会場によっては高速バスで往復チケットもありです。
主催者のEi-mさんが今年度で離れるというのが残念。

・GPTorPTQin仙台
「sendai_mtg @ wiki」
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/
同上

・あかつき杯
「めんたいLIFE(仮)」
http://57008.diarynote.jp/
宇都宮市で開かれているスタンダードの大会。こちらは車での遠征をおすすめします。

・(主に)郡山市内開催のGPT
「郡山MTGアライアンス」
http://kohriyamamtgalliance.diarynote.jp/
現在国内GPのトライアルをメインに開催されています。

・新潟県でのPE
「Aqiraのデムパ更新局」
http://jg0xol.diarynote.jp/
新潟でLv2ジャッジとして活躍中のAqiraさんのDN。
PTQとGPTが結構開催されます。
連戦出来たりするのでホテルを取って連チャンもあり。

それでは大会会場で会いましょう!
土曜日はサシュウ書店に行くも定員いっぱいでプレリ不参加。
油断して失敗したぜ。ご飯を一緒した方すみません。
とは言え色々と情報交換出来て楽しかった。

これを踏まえて麻呂にぃにアメドリプレリの予約をお願いする。
麻呂にぃ神様!

日曜日はアメドリプレリへ。
朝発起人の34さんが遅れるもカッツーと麻呂にぃと一緒に出発。
にゅーげーむ!可愛いのでKindle版はよ!
仙台で国王、まちょニキ達と合流して食事を済ませる。
スタバのサイズが意味不明な名前で田舎もんの俺には辛かったのは秘密だ。

アメドリに行くと人がいっぱいで麻呂にぃマジで神(大事なことなので!
クランは上手ぶりたいのでスゥルタイにしたものの構築もプレイングも下手くそ過ぎて1-3。
マスターによる大規模改修でようやく戦えるようになった。

その後は飲み会で楽しい時間があっと言う間。真面目な話ももっとしたかったなと思いつつも今後の予定に盛り込むなど。
二次会が終わった後にMOPTQに出て準決勝まで行くくまPはバケモン。
その後河童亭にお世話になる。
元からMtGしないと聴いていたものの結構MtG出来ておっさんは満足です。
MOキューブ、リアルP9入りMOキューブと満喫。
リアルは2-1。赤点ギリギリデッキだったので結果に満足。
普段やっていないキューブでも勝てるkenonさんお化け。
翌日は国王、VMさんとメンタルマジック三昧。
やはりメンタルマジックくっそ面白いたまに遊びたいよね。

そんな感じで仙台を後にしました。
またみなさんで遊びましょう!

メモ

2014年9月19日 MTG:スタンダード
メモ

10月の予定

2014年9月17日 お仕事
来月の予定です。
大会で会う方は是非よろしくお願いします。
4日埼玉 PTQ リミテッド
12日福島 MEC? スタンダード
18日高田馬場 神モダン モダン
25日盛岡 PTQ リミテッド
26日一ノ関 関所杯SUPER3 ドラフト+スタンダード
秘密じゃ
おっすおっす。時間を気にしない電車の旅っていいですねmrgreedです。
何か久しぶりにそういう事をした週末でした。
日中の電車は景色が楽しめる。愛宕駅のまわりが実家っぽくてちょっとホームシックになりましたがw非常に良かったです。途中仙台のホビステで中野さんとお喋りして楽しみつつ夕方に一ノ関へ。

金曜日は久しぶりのFNMを初めてのP9で参加してきました。
デッキはエスパーコンでまのにゃんに負けて2-1。
普段やらないフォーマットで勝てるまのにゃんヤバイ。
俺はというとサボっていたフォーマットは普段よりミスが多くてアカン感じでしたね。
P9の雑感ですが、
・広い。扱う品物が多いから普通は狭くなりがちだが、いい物件だったのだろうめっちゃ広い。
・カードの品揃えはスタンがえいべさんも言ってたが少ないもののそれ以外は地方のお店としては幅広い。謎の書籍群とか意外なものもあるw
・デブには駄菓子の充実具合がたまらない。あれでもとより減ったとは。
・プレイスペースもそこそこの広さ。GPTを開くには申し分なさそう。
・子供来れる雰囲気は大変良い。カードを扱っているお店ってお子さんが居ないとこれない雰囲気なのが多いから明るいしで良い。
という印象でした。

その後えいべさん達と夕飯に定食屋さんへ。
味が濃く量が多めでデブにはたまらん。もっとお腹すかせて行けば良かったと後悔しました。
土曜日
えいべさんおすすめのおそば屋さんに行ったらめっちゃ混んでた。相席の夫婦の方とお喋りをしつつ待つも待った甲斐がある好みな味でした。天ぷらも美味しい。
ちょっと食べるのが難しいがまた行きたいなと思わせる場所です。
お話出来た夫婦も楽しい方で色々な話が聞けて楽しかった。

駄菓子を大量に買い込み仙台に移動してアメドリに行くとサド村さん、先輩、河童さん、まぁーさん達が居て遊んだり何だり。
先輩とのハーフデッキ勝負は結構楽しかった。赤と黒をもらったので今度遊んだりしましょう!

その後福島に移動して飲み会。
捨て猫さんやクロさんとも合流して大変楽しい時間が過ごせました。
またやりましょう!
その後カッツーの家にお邪魔して寝落ち。
日曜日
朝は麻呂にぃとカッツーと一緒にすき家で満腹に。
FMFは自分の持ってきたデッキを黒板に書いて同じフォーマットを持っている人と対戦する形式。
スタンはエスパーコンでモダンはノリンシスターズで参加して8人と対戦してトントンの2ポイントに戻る。
勝つとポイントを対戦相手からもらえる形式なんだけど、お祭り形式でやるには非常に楽しい。
特にローテーション間近の時期には適していてまた開催して欲しいなーと。
その後はみんなとご飯でクソ笑ったり何だり。

めっちゃ楽しい週末でした皆さんありがとうございます!
さてタルキール覇王譚も発売が近づいて大変楽しみですね。早く出ないかなー。
TwitterにあげてたMOのSS
TwitterにあげてたMOのSS
TwitterにあげてたMOのSS

ノリンシスターズでの大惨事。
通常こうなると相手が投了してくれるものの最後までやって削りきり勝ち。


VMAの赤単ゴブリン。
流石に気持ちが良かった。


テューン×羊=楽しい

今週でタルキール覇王譚のフルスポイラーが出るとなるとワクワクしますね。
色々とデッキを作ろうと思います。しっくり来るといいなー。
【モダン】ノリンシスターズ
【モダン】ノリンシスターズ
【モダン】ノリンシスターズ
はい。誰得デッキテクのお時間です。
ちょっと今回からタイトルをこっちにしてみました。
このモダンシーズンはニコニコ生放送をしながら結局ハマってこれを使い続けてしまった。
デッキの名前は何がいいんでしょうね「Weird Life」「ノリン起源室」とか色々あります。
さてGPに出たリストを。
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《平地/Plains》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》

3:《魂の管理人/Soul Warden》
4:《教区の勇者/Champion of the Parish》
4:《魂の従者/Soul’s Attendant》
4:《二の足踏みのノリン/Norin the Wary》
1:《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
4:《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
4:《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate》

4:《流刑への道/Path to Exile》

4:《起源室/Genesis Chamber》

2:《払拭の光/Banishing Light》
2:《血染めの月/Blood Moon》
---サイドボード---
2:《血染めの月/Blood Moon》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《摩耗/Wear》
3:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
4:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2:《血染めの月/Blood Moon》


EDHのパーフォロスとノリンの組み合わせからモダンで用いられたデッキで私がDEの3-0ラインで当たり対戦が終わった後にすぐ教えてもらったリストは
http://www.mtgtop8.com/event?e=6138&d=235457
となっていて双子とトーパーオーブへの意識がされている形です。
その後JOUやM15が入った後に出ているリストでは
http://www.mtggoldfish.com/archetype/11142#online
http://www.mtggoldfish.com/archetype/12162#online
というリストが出ていて散見される程度です。
デッキとしては
・ムラが強い
→一枚一枚のカードパワーが低い
→→なんだこのVMAドラフトより弱そうなハンドは!マリガン→マリガン→あれ毎回5枚以下?
・時間が紙だとかかる
→MOなら同一のオブジェクトによる誘発能力は自動で処理が出来る
→カードの説明、ノリンや起源室は何度もテキストを確認される
・シナジーが形成されても勝つまでに時間がかかることが多い
→相手のトップデッキを許す(月を貼った後の基本地形とか)
・シナジーがCIPに頼っているので《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》やトーパーオーブに極端に弱い
→どの色でも双子や殻対策に入ってくるので常に怯えなければならない。
・相手にあまり干渉しないので起源室が有効に働かない殻やマーフォーク、トロン、ヴァラクートは苦手
という短所を抱えています。これは結構致命的なものが多くて実際GPに持ち込むべきではないのは明確でした。
逆に長所は
・地上を基軸としたアグロには起源室などにより耐性が高い
・CIP、ライブラリーサーチ制限以外の強力なサイドカードを取りやすい
→血染めの月、安らかなる眠り、石のような静寂、《抑制の場/Suppression Field(RAV)》、《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
・相手が動きを知らなくて勝てる
→ノリンに衰微などの除去を打ってもらったり、ハンデスで抜くべきカードのミス、サイドボード
→→ミスプレイを招きやすいので干渉してくる相手に有利
といった印象でした。メインの払拭の光はCIP対策がサイドから入ってくるものにふわっと触れるふわっと枠です。稲妻はこのデッキが早期に決めるのは稀だという理由で解雇して月とは相性が悪いものの強力な除去であるPtEを増量。イーオスのレインジャーは強力で4枚にし、墓地から場に戻すカード(再誕の宣言など)はサイドのRIPの兼ね合いもあって不採用。4マナ域を増量したのと土地が来なくて負ける事が多いので土地を22枚にして、更に色が出ないで負ける事が多数だったのでフェッチランド、魂の洞窟などを増量して山や無色地形を減量。

結局練習しているのがこのデッキとトリコくらいしか無く、トリコは全く勝てないので忙しさという意味ではある種の限界であるこのデッキを持って行きたいという欲求に負けてGPに持っていくのでした。

メタゲームの印象
直前までGPには行かないまでもMOでは放送で遊んでいたので少しはメタゲームを観ていました。
Nageさん「モダンまとめ、その7-名古屋&千葉PTQ結果-」
http://worldandworld.diarynote.jp/201407222211579580/
kogamoさん「コガモダン vol.4 ~GP神戸2014直前特集!~」
http://www.happymtg.com/column/kogamodern/21910/
公式GPボストン二日目のメタゲームブレイクダウン
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbos14/d2meta
以上から
Tier1
・双子
・BGw
・親和
Tier2
・殻
・ヴァラクート
・バーン
・トリコロール
と考えました。
土地を利用するコンボ(トロン、ヴァラクート)と親和が増えるためそれに対応できると考えて増えるであろうトリコ、安定感と日本に多いBG系を考えてメインの弱者の師を血染めの月へ。殻との相性は多少サイド後良くなるもそれでも4:6として切り、火歩きを引けば勝てるバーン対策にサイドを決めました。
結果
http://mrgreed7.diarynote.jp/201408252105517263/
結果はノリンでぽんでショニポン\(^o^)/
デッキとしては《血染めの月/Blood Moon(CHR)》への過剰な期待が敗因でしたが、苦手なバーンをしっかり切れたのは良かった。
以前にも《血染めの月/Blood Moon(CHR)》への過剰な期待で間違えているのにまたやっているのは流石に無いですね。
長いデッキであるにも関わらずミシュラランドや起動型能力が無い土地しか無く土地が弱いのはやはり致命的で、
土地を8枚引くと厳しく、10枚引いたら有利なマッチも落としそうになり12枚引くと負けるという欠点が明確になりました。
そういう意味ではふわっとした弱者の師も必要なカードだと認識することに。
引き分けはR1だけとはいえ他のマッチも割りとギリギリでした。やはり紙でプレイすべきではなかったか。
この教訓はしっかり生かさないと。

まとめ
・遅いデッキは大きい大会ではプレイすべきではない。
・相手がデッキを知らないというのは明確な利点である。
・遅いデッキは引きムラの対策が必要
・モダンはメタゲームを意識できているなら強力で狭いサイドカードを採用した方が受けの広いものより良い
今更な感じではありますね。

タイトルの内容です。
毎年恒例ですが引き取り手を募集します。
基本的に会える方のみで酷い状態だと思って下さい。
ハンドブック→麻呂にぃ
Fat Packのガイドブック→引き続き募集中
そろそろこの時期ですね。
ということでM14とRTRブロック追悼記事です。
ちなみに前回の記事はこちら。
http://mrgreed7.diarynote.jp/201309152148325223/
次点:ヴィズコーパの血男爵
親方ヴィズコーパのケツが浮いてる!
フレーバーテキストには要注意

10位:スフィンクスの啓示
こいつを打って相手も啓示を打った後にラクドスの復活X=7以上は凄い楽しかったです(アド厨並感)

9位:ラクドスの復活
強いんじゃ!PWが強くなっている環境では増々重要になる一枚でそれほど使わなかったがいつも機会を伺ってた。

8位:テューンの大天使
追悼と言いつつモダンで苦しめられる事必至のこのカード。
最初はミジウムで焼かれるしゴミと言っていた。すんませんでした!
羊さんと合わさって平和な牧場を作ろう(5/10の羊でパンチ)

7位:オブゼダート
インスタントで黒いこいつを倒すのは大変だった頃の強さたるや。
後半は苦しめられる側になってマジで絶望の権化。後の霊異種に絶望感は取って代わられるけどそれでも恐ろしいカードでした。
シナジーもそこそこあったのがまた良くてエレボスの鞭とのコンボはほんまあかん。

6位:燃え立つ大地
エキスパンションの後のテーマ否定枠として凄い使われようだった。
俺のトリコタッチ黒フレアもこいつには苦笑い。
月があった旧ラブニカ程ではないにしても強すぎてcry for the moonとは誰も思わなかった。
マナバーブ好きな俺としては使わない訳にもいかないが相変わらず難しいカードですね。

5位:漁る軟泥
よくスタンダードに来たものだ。環境に跳梁跋扈していたリアニを蹴散らし、グルールの大躍進につながったカード。
流石にオーバーパワーだと思ってたのに意外とテーロス後はそれほど使われなくてWotCのデザインの腕に脱帽。

4位:霊異種
コントロール同型の気だるいマッチを速やかに終わらせるようにデザインされたカード。
結局の所こいつへの上手い回答は少なかったのですが、そもそも環境スピードで上手く制御された模様。
非常に良いデザイン。

3位:炎樹族の使者
最初はこんなに使われるとは思わなくて、そして之ほどまでに使われなくなるとは予想だにしなかった。
マナフィルターとドブン、信心稼ぎに八面六臂の活躍(カブト●バサラ◎カブキ○)

2位:静穏の天使
出しても強いし、出されても嫌で流石に7マナ。
普通に出されることは少なく大変強かった。今ではすっかり見ませんけどね。

1位:ボロスの反攻者
今は鳴りを潜めてサイドくらいにしか見えないけど、それはもうヴェネチアのように支配していた時期があった。
《怨馬/Spitemare(EVE)》を4枚集めていた俺としては使わないわけもなく、ボロチャ+アゾチャコンボは勿論の事、オリヴィアボルダーレン、墓地からリムーブした分を生物に飛ばす火力と色々な組み合わせがあって好きだった。
単純に信心深いのも良かった。
自分はアグロでは勿論、コントロールにも採用して楽しんでました。楽しい時間をありがとう!

殿堂:ギルドランド、変わり谷
強すぎる!ギルランは以前より早い環境だったので弱い印象だけどそれでもスタンダードだと強すぎる。
ネタで10位~1位までこいつらで占める記事書けるレベル。
スタンでは程々のフェッチさんを見習おう。

という感じでした。皆さんの思い出のカードはどうですか?
当初行けない予定だったので急に行ってきました。mrgreedです。
急に予定がかわり姫路に宿を取っていざ!
デッキは使っていたのがノリンだったので之しか無かったw
ロボッツとバーンは殺す形(カタキ3、ディッチャ2、石のような静寂2、火歩き4)にして殻とマーフォーク、ストームには土下座おじさんです。

1回戦ロボッツ
・神様が顕現して後は生物なら何でも良かったがもう一枚の神様と土地ばかり引いて相手が三枚目の装備品を探し当て負け
・ライフ1になるも何とか盛り返して辛勝。
・延長5ターンから始まりでカタキを出すと大体終わらないのじゃ。

このデッキゆえの引き分けから始まる。

2回戦テンポ双子
・有利なマッチでノリンにフレイムスラッシュが打たれる等して勝ち。途中土地ばかりで後ろで見てたあっちゃんが呆れる始末w

3回戦ジャンク
・まさかの視聴者の方でハンデス3連打で的確に落とされて負け
・月が強くて勝ち
・立ち上がりは悪いものの途中の引きに助けられて勝ち。

放送を見て頂けているのが分かると嬉しいものですね。隣の方にもそう言われて余計そうでした。

4回戦タルモ双子
・魂の管理人が除去られ除去を引けずコンボスタートで死亡。
・ドブンすると我が家のナカティル事教区の勇者はタルモクラスなのじゃ。
・接戦の末、相手の総督に双子が付くもこちらも魂の管理人が妨害して、更にパーフォロスチャンバーも決まり勝ち。

結構喋る海外の方で面白かった。珍しくまともに感想戦出来てよかった。

5回戦白黒トークンズ
・遅めのハンドを手札破壊でズタボロにされて負け
・普通に周り勝ち
・トーパーオーブを二枚置かれて死亡w 二枚とも引かれると勝負にならないんじゃ。
×
トーパーオーブ強いんじゃ

6回戦ロボッツ
・起源室と監視者のシナジーで圧敗。弱いところであるソウルシスターズばかり引くとアカンのじゃ。
・2t石のような静寂を置いた後にハサミの付いた先を破壊したり追放すると勝ちやすいぞい
・同じく2t石のような静寂で後一歩で毒で削りきられる所勝ち。

カタキ3枚は引かなかったが安心感ある。

7回戦ボロスバーン
・お互い初動の動きでゲー!!!って反応になるも対戦相手の方が後一枚を引く前にソウルシスターズを引っ張ってきてライフゲイン祭りで勝ち・デッキがZooと言わんばかりの教区の勇者連打とソウルシスターズ連打で勝ち

《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》4枚は引かなかったが以下略

8回戦ジャンク@LMCの強い方
・こちらのデッキを知らなかったのもあってハンデスでミスがあって勝ち×2
感想戦でもそういう話になったが初見だと流石に月の方がきつそうだから難しいですよね


9回戦トリコレストコン
・ど有利なマッチで内心嬉しくなる(フラグ)4t月置いて相手島1枚以外は山になるもこちらが重い所を引けず土地ばかり引いて負け。
・教区の勇者連打でジリジリ詰め寄って勝ち
・今度は3枚目の土地が引けず引いた時には時既に遅しで負け。
×
一日運が良かったので最後の最後でしっかり返済に来られたwww
プレイングが相手のほうが良かったのんで良しとするしかないなー。

ということで6-2-1でショニポン!
できすぎた結果とは言え最後は勝ちたかったなー。
やはりデッキとして弱いデッキの条件である
・遅い
・忙しくてプランを立てるのに集中出来ない
・一枚一枚のカードが弱いのでマリガン、事故、ハンデス、ランデスに弱い。
というところは払拭できなかったので当然負けるのだが、あたっているマッチとしては悪くなかったので抜けたかった。MOで参加できたら内2個は解決できるのだけどなかなかね。

終了後は国王達と飲みに行ってはしゃいできました。
GPはめっちゃ楽しいから行き得!会場で遊んでくださった皆様ありがとうございます。
今回は急に行けるようになって良かった。また遊びましょう!

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