一日立って落ち着いて来ました。mrgreedです。
昨日発表されたルール変更の影響を考えたいと思います。

○伝説ルールの変更
・伝説カードの強化
強化されるということは今後の伝説生物は若干弱めのデザインか?
既存の伝説パーマネントは変更前のルールでデザインされているからそこまでのカードの強化。

・クローン系弱体化
相手の伝説パーマネント対策を他のカードに頼る事になるけど、トラフトとかはどうするようになるのだろう。

・PWの強化
伝説カードと同じで今後はより弱めなデザインがされそう。
それでも平均的になので弱すぎたPWの後にはついやっちゃった神ジェイスみたいなパターンはありえるか。チャンドラとかどう?

・今後のエキスパンションでの伝説生物や土地を取り扱いやすくする。
伝説の土地を作らなくなったというのは記憶にあたらしいけど、今後はまたデザインされやすくなるみたいだ


さてこれらを踏まえたテーロス予測をしてみましょう。
ちなみにRTR予測とその結果はこんなかんじです。
http://mrgreed7.diarynote.jp/201209252238102726/
伝説パーマネント
本命
今回のルール変更と元から公開されている西欧の神話らしき絵ということでVMさん曰く神河2ということです。
問題としてはイニストラードで同じカードデザインの方法を取っていて落ちてすぐ似たようなものが来るかということですね。

PW
大穴
無限連合といえばラブニカと言われるラブニカでさえテーマとして扱われなかったのでルールの整備があったとしてもこれをテーマとされるには不十分に思える。

エンチャント
割りとあり
毎度推してしまうのですけど、神々が作ったオーラみたいなサブテーマとして扱われるのではないかなと。ただシャドームーアのアバターサイクルでやっているので二番煎じと言われればそれまで。でもシャドームーアはもうだいぶ前だよね。
オーラは特に不遇だから機を見てWotCも強化したいと思っているだろう。

トークン
安定
パックにトークンカードを封入するようになってから一定数のトークンは各セットに入れるようになっているのでその一定数を超える必要がある。
神話といえば眷属が必要なのでイニストラード以上に出しやすいのではないだろうか。

アーティファクト、土地
これらは今のところ少なそう。土地は伝説の土地くらいだろうと思う。

こんなところで。
10月の答え合わせが待ち遠しいですね。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/deck/1226
昨日の夜に友人から電話が来て知ったw
サムブラックということでこういう記事を書いてあったかいがあったってことにしたいw
http://mrgreed7.diarynote.jp/201303302027534394/
記事になるのは初めてだから嬉しいもんですね。
とはいえこのデッキ自体が《変化/Turn(DGM)》の登場でだいぶきついのですけど、今後どうするかな。
おっすおっす。日曜日にMECのドラフトパーティーに参加してきました。
初めてのDGRなので優しくてといいつつ参加。

1卓め。初手ラクドス門からのラクドス。
ジャンドも見つつだったけど、何とか2色出たりそうだったのでタッチへ。
結果は3-0
番長さん戦はPVが登場しすぎてやばかった。
すみません。

二卓目初手《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》に引きづられてトリコ。
途中でおとなしくシミックやればよかったと後悔。
結果は1-0-2
KYSKさんとのマッチはKYSKさん何も引かず勝ちという酷い有様で他は勝てそうにないのでIDお願いして抜け

決勝ドラフトは初手《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》からマナランプ型ジャンクトークンズ。
RTRで割りと高いマナ域のスペルがとれるもみぎてさん戦では二色のままおつる。

ということで1没でした。
この環境難しすぎる。マッチの勝利が事故かドブンだけに終始しやすい。
ROEのような難しいけど楽しい環境なのか。それともただ難しいだけなのか。

RGD環境は順番にギルドで三色デッキが組める環境にあってまだ指針があった。
セレズニアは例外として例えばディミーアだと次にオルゾフで最後アゾリウスという塩梅。
今回ではそれが難しい。強いていうならカードパワーの差を考えてRTRのギルドをドラゴンの迷路でピックしていくという方法だろうか。
でもドラゴンんの迷路で強いコモンは3マナのルートワラーでシミックなのですよね。
他の人の記事を見て勉強しようかと思います。

さて来週からの祭りが楽しみです。
そろそろそういう季節ということでまずは反省から

次点:不死の隷従 ワンチャンか?
10位盲従
速攻環境へのアンチカードとなるのか。スラーグ牙によって形成された速攻環境へのアンチカードというかバランスをとるカード足りうるのか注目です。
モダンではサニーサイドアップへの対抗策として有効ですが《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》や《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》と比較すると2枚目が腐りにくい分弱い気がします。はてさて。
強請全部に言えることですがイニストラードのフラッシュバックをある程度意識したデザインに見えるのはいいですね。

9位前線の衛生兵
3マナ以上の殴る生物を採用する上での必須条件にスラーグ牙に相打ちを取られないまたは取られても1-1交換に持っていけるというのがあると思います。
こいつはギリギリそれを満たせて居ないのが気がかり。大隊すれば良いですけど、そうはさせてもらえないはずです。どちらかというとビートダウン同系に対して強い気がする。
Xスペルの対抗策は強いけどおまけ程度ということで扱いたいのでこの順位

8位ドムリラーデ
ちーっす。RGのデッキともなると火力も入るから結構入れる場所が難しい。
モダンのRGシャーマンでワンチャンか?という感じだと思っている。

7位ダスクマントルの予見者
こいつをマナカーブの最後に持っていけるデッキでは強いと至るところで言われています。それは私も同感でスーサイド大好きな私にはとても引かれる4枚欲しい。

6位首席議長ゼガーナ
こういう名称から入るとゲームのアルファ・ケンタウリを思い出しちゃいます。
CEOはそのままで良かったと最初思ったら毎回言われるとうけましたね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1659002
閑話休題。スラーグ牙がいる環境ではターボランドが成り立つかどうかは別として強い。特に今の環境はゆっくりですからね。いっぱいドローしたい^q^
腹いっぱい食べようではないか1:05

5位新ギデオン
カッコいい!まずはそれだけでよしとしましょう。オレリアとの関係は気になりますけどね。
カードとしてはビートダウンで使われるカードとしては優秀。
人間なので《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》も応援してますよ!

4位軍勢の忠節者
モダンで使いたい一枚《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》からこいつと《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》使いたいけどRRRWって出せるのかどうかw
とはいえ強い。

3位オレリアの憤怒
流石に強い。なんとチェーンコンボに対しても強いからモダントリコトラフトのちいは安泰か。スタンにおいてはかなり強いだろうし高いが集めたい。問題は枚数ですね。

2位ボロスの反抗者
人間ではないものの3マナでスラーグ牙に対抗できてダメージを反射するのは強い。13点!13点!

1位幽霊議員オブゼダート
強いがマナ拘束のきつさで良デザインとしたい。レジェンドで死にづらいの4枚集めちゃうかも。速攻が付いているのは彼ららしくないけど、速攻という名前が一致しないだけといえばそうですね。

軍勢の忠節者とオレリアの憤怒が特に失敗ではありますが、割りと正解でした。あまりおもしろくない構成にしちゃったのは良くないですけど、流石にカードパワー御壊れ遊ばされているカードはしょうがない。

さてドラゴンの迷路のTOP10にいきましょう
次点:《オブゼダートの救済/Obzedat’s Aid(DGM)》
さぁみんなで釣ろう。全知、ニコル、静音なんでもござれ!

10位:《狂気の種父/Sire of Insanity(DGM)》
コントロールに出して強い良カード。攻め手にもなるし良い。

9位:《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
天使がいるのにこういうカードを出しても良いということはそこそこなのだろうけど、強い。

8位:《とげの道化/Spike Jester(DGM)》
こういう痩せているカード大好き。お祭り騒ぎを始めよう。

7位:《化膿/Putrefy(RAV)》
何故返ってきたのか。強いに決まってんだろ!

6位:《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi(DGM)》
後述のワームを出すカードとご一緒に。
手札からじゃないと《降霊術/Seance(DKA)》と簡単にコンボになってしまうところだった。


5位:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch(DGM)》
ポストヘルライダー。または限定構築の英雄か。
程よいバランスの良カード。

4位:《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》
ただ強!SCMと合わせても、ぽぴゅれーとしても、単体で出しても良い。

3位:《霊異種/AEtherling(DGM)》
今回評価がわかれているカードではあるけど、警戒みたいな能力もあるので大好き。
制圧力は無いけど《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》を誘い安いカードなのも○

2位:《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》よりは弱いがトリコトラフトには入れたい一枚。
トラフトの道を開けてスペルを構えることが出来るなら良いのではなかろうか。

一位:《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》
ポスト牙のメイン。今のサイドに活躍するであろうカード。除去耐性と制圧力の差を天秤にかけても《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》級。強い。
コントロールへの耐性はオブゼーダートに上がるも。バランスではこちらの方が上だろう。
流石に牙が同じマナ域にいる間はそれ程メインを占めることは無いが落ちた後はお察しだと思う。

ということで今回もまともな感じに選んでみた。
あまり気合が入らないけど、まずは大会に出てみたい所。
皆さんのTOP10はどうでしょうか。
おっすおっす。米沢でもないのにこの時期に吹雪くとか冬将軍のブラック企業っぷりには同情を禁じえません。
ということで福島のMECに参加してきました。
デッキはアリストクラッツが色々足りなかったので4色トリコのままです。
今回はバトル・ロワイアル形式でした。

一戦目エスパーコン@麻呂にぃ 勝ち
・麻呂にぃWマリだけど負けた。これが実力の差。
・オブゼをお互いが倒していく流れを制して勝ち×2

二戦目ナヤ人間@ジャックさん 負け
・ダイスに負けて相手が《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》だと間に合わないw
・除去連打で勝ち
・後手で間に合わず負け

3戦目賢者グルール@大東さん 勝ち
・あっという間劇場で撲殺されるも。他2本は除去祭りで勝ち。

4戦目ジャンクリアニメイト@番長さん 勝ち
・オリヴィアが除去られなくて相手のを奪いまくって勝ち×2
このマッチが不利なので良かった。

五戦目エスパーコン@もっぴー 勝ち
・オブゼ強い。

ということで4-1でした。
バトル・ロワイアル形式と相性が何故か良い。
終了後は噂のキャビアに突入。
メガ系メニューが爆アドでした。おかわりできるやつは特に素晴らしい。
いつも開催してくださっているYONEさんありがとうございます。
また次回のMECでよろしくお願いします
以前マジックをやっていてこういうことがあった
私:《陸軍元帥/Field Marshal(10E)》
対戦相手:《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
とコントロールしていてアタックできない。騎兵とは名ばかりにこの騎兵は兵士だからだ。
クッソが!あ、でも調べたら騎兵とは兵士の一種って書いてある^q^
冷静に考えれば騎士という感じではないですね。
漢字からの印象でつい騎士かと思ってたわ。さり気なく《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》もそうだけどローウィンは隠れ兵士多すぎて困る。
さて私怨は置いておいて

”~以外の(部族名)は+1/+1修正とキーワード能力を持つ”
というのは古のロードではよくある事。
《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》、《ゴブリンの王/Goblin King(4ED)》、《エルフのチャンピオン/Elvish Champion(8ED)》などだ。
アトキンこと《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》を例に進めていこう。
彼らは簡便さからか最初は
「All Merfolk get +1/+1 and have islandwalk.」
というオラクルだった。
テキストは短いほど良いという意見には私は勿論賛成なのだが、このカードが納得できない点が2つある。
1:こいつは何故自分がマーフォークじゃないのか?
2:こいつは何で対戦相手も指揮しているのだろうか?溢れるカリスマ性で敵にしても盛り上がるとでも?

1については今では解決されているのは承知のとおりである。
問題は2だ。
何故対戦相手もそうなるのか。
勿論ゲームが複雑になりやすい方がゲーマーとしては面白い。
後、所詮ゲームだしと思うべきだけど、現在だいぶMtG自体が整理されているのでこの点は少々納得いかなかった。私はフレーバー及び分かりやすさを重視して新しいロードは大歓迎だった。
皆さんはどうだろうか。

新ロードといえば他の部族についても整理して欲しい。特に我らが陸軍元帥は早急にお願いしたい。
イニストラードという部族テーマもあるブロックがあったのでしばらくはこういう点の整理はあまり行われないかと思うがそこまではワクワクしながら待ちたい。
ただ気になるのはRtRの兵士トークンが人間に見えるので俺の《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》が大きくならないのだ。困ったもんだ。
さて次回の部族セットはどうなるのやら。
我らが《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》の化身がDNを始めたぞ!ドコドコドコ!
元サークルメンバーはリンクしましょう!
http://kirdape1.diarynote.jp/?guid=ON

土日と遠征に行って来ました。疲れているので簡易。
まずは土曜日の仙台PTQテーロスです。
デッキは4Cフレアです。

☓☓☓☓○でドロップ。
本領発揮してしまえばこんなもんw

反省して五城楼はセレズニア人間に。
○○☓☓☓
でした。マリガン判断とかは悪くなかったので上々。

Ei-mさん、ふれあさん、梅咲さんお世話になりました。
それではまた。
この時間に更新と言うことは惨敗したmrgreedです。
デッキはリアニメイトを意識して白タッチ緑人間で参加してきました。
参加人数345人という人数で開始しました。

一回戦エスパーコン 負け
・ドローを沢山しているあいてより土地が並べることが出来ました。めでたしめでたし。
・マリガンからのサリアキープをしたら土地をずっと引かずディミーアチャームで操作されて負け。

2回戦オロスコン 負け
・Wマリからの土地しか引かないパターンでGG
・マリガンからの土地を引かないパターンでGG

平常運転やでwww無理www ってことでドロップして翌日の早番に備えるという大義名分の元帰りました。
これほどボードよりのコントロールが多いとは思っていなかったので完全にメタゲームを間違えていましたね。カウンターが多いと思っていた下手くそですね。
PTQとかは一回くらい勝ちたいなぁ
おっすおっす。日曜日は仙台に行って参りました。
月2回も五城楼があるなんて幸せ。
最近仙台はホモネタばかりなのが唯一の不安です。
どうしてこうなった^q^
デッキはマナベースをチューンした4色フレアです。

一回戦RUG接死ティム 勝ち
・相手の方が引きが悪い状態。展開した所を流しつつせいおん!して勝ち。
いつも勝てない人に今回は相性+事故とはいえ勝てた。幸先の良い一日。

2回戦エスパーコン@VMさん 勝ち
・オブぜダート強い×2

3回戦4色エンチャントレス@wiiさん 勝ち
・攻撃がエンチャント数分のプロパガンダで封じられるも《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》と《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》+《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》19点で勝ち。
・オブゼ強い
wiiさんは相変わらずオリジナルデッキに定評がある。

4回戦エスパー@いとださん 勝ち
・オブゼダート強すぎぃ!
・タミヨウ奥義が決まるも相手の方の引きが悪くこちらのオブゼ強すぎて勝ち

番長さん、りっきーさんとIDしてシングル進出

シングル一回戦オロスアグロリアニメイト@りっきーさん 負け
・トリマリで手札に静音と屈葬が腐る。《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》でワンチャンだったが負け
・サイドミスがあったもののある程度普通に周り勝ち
・サイドミス+《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》が土地をいっぱい落とすだけのスペルになり負け。もう少し攻めるプランで良かった。

ということで一没おつかれぃ!
優勝した番長さんおめでとうございます!
主催のEi-mさんいつも楽しい場をありがとうございます。
4月もよろしくお願いします。
仙台付近在住の皆様で4月13日に泊めてくださる方を募集します。
PTQ、五城楼の連戦のため泊めていただけると大変助かります。

泊めていただける場所が決まりました!皆様ありがとうございます。
自分の目標ってあると思います。MtGの各分野について書いていきます。

○デッキ構築:MUEさん、昆布さん、Gerry Thompson、Sam Black、ふらっどさん、ときまさん
MUEさんはコモン構築で公式戦に出たりする構築意欲。
昆布さんは変態。カードに対する審美眼も割りとお気に入り。
Gerry Thompsonのコントロールはバケモン。トリコフレアタッチ黒も元々彼の作品です。
Sam Blackもデッキ構築バケモン。レガシーのゾンビ、Aristocratsは有名だけどターボフォグは許さない。
ふらっどさんの親和エルフの完成度高すぎぃ!hateさんと組むのはやめてくれぇ。
ときまさんの地雷デッキの構築意欲。ハウリングオウル、蓄積カウンターを始めこれでデッキを作ってというとすぐ作ってくださっていた。

○プレイング:hateさん、ボブさん、マスター
hateさんは速い、的確、公正。かくありたい。
ボブさんが使う速いデッキは楽しいからマッチしたいけど、勝つためには全く当たりたくない。リスク管理がヤバイ。
マスターは運が無いのに毎回勝つ。つまりお化け。マスターのGP横浜のシールドプールを見るとマジック運ゲーじゃないんだなと思う。

○統率力:番長さん
我らが番長。見た目はゴツいが溢れる包容力。

○感想戦:kirdape
DNでのHNは決まっていないけどkirdapeの化身だし、これでいいやろ。住所を杜の都に移ったのも合点。彼の感想戦への姿勢は今でも真似しているが追いつけない。

○謙虚さ:国王
どう考えも国王の方が成果を残していも謙虚。謙虚の化身。

まだまだ先は長そうだ
ということでふれあさんの日記から引用
前回はモダンだったが今回はスタンだ。
みんな忘れるなよ!
時期が近づきましたので、告知いたします。



場所;旭ヶ丘市民センター 第一会議室

受付;09:30〜10:00

フォーマット; スタンダード

※予約は sendai.mtg.pe@gmail.com で承ります。
※メール本文には、カタカナの本名と、DCI番号を明記願います。
※予約受け付けは、4/12 18:00までとします。
※予約上限は63名とします。上記時間になる前に63名に達し次第、締め切りとします。


※サイドイベントでブースタードラフトを開催予定です

▼注意事項
会場には駐車場がございません。
乗り合わせて近隣の有料駐車場をご利用頂くか、
公共の交通手段をよりお勧めします。(仙台市営地下鉄【旭ヶ丘駅】の真上です)

会場内での飲食は可能としますが、 自分で出したゴミは自分でお持ち帰りください。
(毎回、弁当のカラ、ペットボトルなどのごみが会場に残されており、処理に困ります)

参加にはDCIナンバーが必要となりますので、DCI会員証をお持ちください。
(DCIナンバーを覚えている方は不要です)。
また、公認トーナメント初参加の方にはDCI会員証を無料でお作りします。

筆記用具等の、ゲームの進行に必要な物品をご自分でご用意下さい。

会場は終日開放致しますが、人数の関係で本イベントを優先させて頂く場合がございます。
使用していないスペースは、フリーデュエルやトレードなどにお使いいただけます。
尚、トラブル防止のため、現金トレードは禁止とさせて頂きます。

※なお、イベント内容は予告なく変更となる場合がございます。ご了承ください。

追記 フレアさんのtwitterから
【速報】PTQテーロスin仙台 規定人数に達したため、予約打ち切りします! たくさんの申し込み有り難うございました!

日曜日に頭痛などに耐えながらMECに参加してきました。
運転しながら体調の悪さに後悔しながらも牛丼特盛も美味しく食べれたので大丈夫だと思い込みつつ到着。
デッキは4色フレアです。

一回戦エスパーコン@highgogg 勝ち
・オブゼダートに対して盲従が効くも、頭痛に耐えながら何とか間に合って勝ち。
・こちらがクロックを容易できたので本来なら《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》に対して《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》を打つのだけども《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》を指定して手札とライブラリーから抜いて勝ち。

二回戦グルール@ジャックさん 勝ち
・お菓子につられてくまー。というのは冗談で一本目は瞬☆殺されました
・残り二本は除去祭りVSジャックさん土地祭りでは勝ち。
マジック運ゲー

3回戦トリコトラフト@番長さん 負け
・《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》を打たれたのに除去を打つ間抜けは私です^q^
・ドラゴン祭りで負け。
トラフト対策とドラゴン対策が怠っていた。メタゲームを純粋に考えればリアニの増加で天使とスピリットトークンに強いドラゴンは強そう。福島勢がドラゴンが好きだという色眼鏡を差っ引いてもそっちのが良い。《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》ばかりケアしていたのは失敗でしたね。

4回戦中速ナヤ@カッツさん 負け
・頭痛がマッハで酷い事になるも何とか勝ち。
・ドラゴンの5点分が痛い^q^×2

ということで2-2でしたクマー。
終わったらしばらく体調戻すため寝る。その後復帰してケンケソさんと練習。
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》引かなすぎワロエナイだったが、だいぶ感想戦も交えつつ出来たので良かった。また練習しましょう!
それと大東太郎さんご乱心で大変楽しかった。結構違う考えを聴くのは楽しいですね。
主催してくださったYONEさんありがとうございます。

スタン 13勝9敗
モダン 22勝11敗1ID
ドラフト 3勝7敗1分
シールド 8勝6敗 2Bye

【スタンダード】五城楼杯参加レポ【仙台】
【スタンダード】五城楼杯参加レポ【仙台】
【スタンダード】五城楼杯参加レポ【仙台】
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》を打って《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打ちたくない?ってことで4色フレアで参加してきました。

1回戦グルール-勝ち
・ものすごい勢いで削られるも何とかライフを6にしてせいおん!したら投了してもらえた。
・相手Wマリであるも《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》×3+3/3速攻豚と驚く動き。除去と反抗者で何とかしのぎ切り勝ち。
グルール恐ろしや

2回戦青たん@GTO-勝ち
・デッキタイプとしては相手のほうが圧倒的に早いし、クロパということで不利だと思ったけど《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》4枚採用してるから展開したところに打って勝ち。
・同上。でも《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》強い。

3回戦ジャンド@ケンケソさん-負け
・お互い《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》を撃ちあうゲーム。《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》FBで凌ぎ切ってドローしまくるも妖怪何も引かないで負けw
・土地事故っている間に杖を置かれてボコられるw 妖怪土地引かない。
ケンケソさんに勝てねぇんだ。

4回戦BBQ@893さん 勝ち
・このマッチ自体練習量が足りず苦手だと思ってたら相手もそうだった。《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》て負け。貴種にしっかり対処できない構成なのを早く改善しないといけない

5回戦ラクドスアグロ-負け
・ラスゴ打つの早すぎてアド差で負け。下手くそ乙だった。
・順当に回って勝ち
・火山の力がついた生物を除去れず負け。
全体的にサイドボードが上手くできていないが、このマッチは特にひどかった。要練習。

6回戦ナヤアグロ@ジャックさん-負け
・目なしならトスる構えだったけどワンチャンあってやるも負け。このマッチはボロチャを如何に使わせるかに終始するのだけど、その点がまだうまく行っていないので反省。

ということで3-3でした。
ミスが多すぎて途中で数えるのをやめるレベルだったもののやはり楽しいデッキというのはいいですね。楽しいMtG始まり始まり。MECとかも楽しみだなぁ。
主催のEi-mさん毎回楽しい場をありがとうございます。月末もよろしくお願いします。

スタン 11勝7敗1トス
モダン 22勝11敗1ID
ドラフト 3勝7敗1分
シールド 8勝6敗 1Bye 1不戦勝

クルセイダーキングス2
クルセイダーキングス2を最近プレイしています。
ParadoxのゲームはEUに続いて二作目で相変わらずの細かい設定には見ているだけで楽しくなってくる。

ヴィンランド・サガで見ていたあのハラルドとか西洋史の知識が浅い私でも割りと楽しめる。
今日も文章を偽造して因縁をふっかける日々です。
どう見てもヤンキーです。
こっちから当たりに行くから当たり屋でしょうか。

シュミレーションゲームとしてはリアルタイム性なのですが、自分で速度も指定出来ますし、停止して外交などを勧められますので好みに設定出来ていいです。

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0087Z5M7G/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&tag=cyberfront-22&linkCode=as2&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B0087Z5M7G
昔の自分のDNを見る機会があったんで見たら進化してなさすぎて泣いた。
むしろ以前はしっかりタグを使っていた。
よくこんなに不便なDNで使っていたなと思うレベル。
もともとのサイト作成の癖があったのかなぁ。
こりゃせめて語彙くらい増やしたいものである。
今月の今のところの遠征予定 流石に東京遠征はないかなぁ。ホビステも遠いからね。
10日0時~MOPTQ モダン
16日9時~MOPTQ モダン
17日五城楼 スタンダード
23日GPT北京in郡山 スタンダード(やる気と仕事によりけり)
24日MEC スタン
30日9時MOPTQ スタンダード
31日五城楼 スタンダード


参照元:http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/004210/
Google Calendar MTG Japan PE
http://yoneyone.diarynote.jp/201303101725494466/
http://shapeshifter.diarynote.jp/201303130947337667/
今日のハイライト
相手の3t目の出来事
朝マスターのpostを見て自分の間違いがわかったのですが、
WMCQへの参加権利が期間500ポイントだと思ってたけど年間でした。
GP参加してれば余裕だった。
すみません。

『第136回:プロツアー「ギルド門侵犯」とワールド・マジック・カップ予選情報』 #mtgjp
http://mtg-jp.com/reading/wpn/004234/

さてということで足りた福島勢の皆様4月5日PTQと6日WMCQの大会参加しませんか?
遠いけど俺の実家(千葉県山武市 九十九里の近く)に泊まるという技もありです。

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