山形の集い参加レポ。スタンダード及びレガシー
2010年7月27日 MTG:レガシーウィニーに飽きてしまい。大雑把なグリクシスコンを持って山形の集いに。
勝ちたくもあるけど、それは楽しい上での話なので大前提を満たしに行きました。
○一戦目 グルールビート Aさん 負け
・《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》がテンポで負けてしまいまずい。
・カウンターを構えるのへたで困る
○二戦目 MR Sさん 負け
・メインは粘るも負け。
・サイド後はマリガンミスでダブルマリガンまでは爪を探しても良いことを忘れていた。
○3戦目 バイ
・久しぶりのこういうバイ。暇な間に他の人と回したり、リミテッドデッキを回させていただいたり。
○四戦目 Wguアグロ擬態 MUEさん 勝ち
・MUEさんの運が悪く引きがいまいちな間にこちらの引きが噛み合って勝ち。
まとめ
・たまにコントロールは楽しい。ただしピーキーに限るw
・赤系がやはり東北は多いなと感じる。まじめにコントロールで行くならWUコンにしたい。
--続いてレガシー----
デッキはキスキンで前回のチームレガシーの教訓を活かして《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》抜き。
試験的に《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
とたっパーを投入したもの。
サイドには《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》を一枚入れて対策を少し強化。
○一戦目デスアンドタックスだと思ってたら、願い入り Oさん 負け
・キープ基準が下手でぬるキープして負け。これは酷い。
MUEさんともデスタ回しているけど、ドブンしない限り十手のケアが難しくて大変な気がするのは俺の気のせいなのだろうか。
腕が向上する余地があるともいえるので、今後はそこを重点的に押さえたい。
○二戦目 赤茶単 Sさん 勝ち
・普段回していてサイド後かなり優位っぽい。
・回させていただいたこともあり勝ち。デッキの動きが分かるのはだいぶ違いますね。
○3戦目 ドレッジ Aさん 勝ち
・メインは茶番だと思っていたが、なんとか間に合って勝ち。
・《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》と墓地破壊を入れるも間に合わない二本目
・墓地破壊をキープしたら相手がドローで《真髄の針/Pithing Needle(M10)》をドローして指定され、ピンチになるも都合よく《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》を引いて勝ち。ずるかった。
○4戦目 フェアリー Mさん 負け
・前回の経験から十手がやばいと学んでいるので前よりは対策が取れたはず!
・十手やべええええええええええええええええ
・十手YABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEで敗北。
途中良い勝負だけど、相手の方がドローなどデッキの構造が強くてツモしやすくてきちいw
まとめ
・十手対策はまだまだ足りない。サイドプランをもう少し練り直す必要あり。
勝ちたくもあるけど、それは楽しい上での話なので大前提を満たしに行きました。
○一戦目 グルールビート Aさん 負け
・《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》がテンポで負けてしまいまずい。
・カウンターを構えるのへたで困る
○二戦目 MR Sさん 負け
・メインは粘るも負け。
・サイド後はマリガンミスでダブルマリガンまでは爪を探しても良いことを忘れていた。
○3戦目 バイ
・久しぶりのこういうバイ。暇な間に他の人と回したり、リミテッドデッキを回させていただいたり。
○四戦目 Wguアグロ擬態 MUEさん 勝ち
・MUEさんの運が悪く引きがいまいちな間にこちらの引きが噛み合って勝ち。
まとめ
・たまにコントロールは楽しい。ただしピーキーに限るw
・赤系がやはり東北は多いなと感じる。まじめにコントロールで行くならWUコンにしたい。
--続いてレガシー----
デッキはキスキンで前回のチームレガシーの教訓を活かして《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》抜き。
試験的に《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
とたっパーを投入したもの。
サイドには《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》を一枚入れて対策を少し強化。
○一戦目デスアンドタックスだと思ってたら、願い入り Oさん 負け
・キープ基準が下手でぬるキープして負け。これは酷い。
MUEさんともデスタ回しているけど、ドブンしない限り十手のケアが難しくて大変な気がするのは俺の気のせいなのだろうか。
腕が向上する余地があるともいえるので、今後はそこを重点的に押さえたい。
○二戦目 赤茶単 Sさん 勝ち
・普段回していてサイド後かなり優位っぽい。
・回させていただいたこともあり勝ち。デッキの動きが分かるのはだいぶ違いますね。
○3戦目 ドレッジ Aさん 勝ち
・メインは茶番だと思っていたが、なんとか間に合って勝ち。
・《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》と墓地破壊を入れるも間に合わない二本目
・墓地破壊をキープしたら相手がドローで《真髄の針/Pithing Needle(M10)》をドローして指定され、ピンチになるも都合よく《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》を引いて勝ち。ずるかった。
○4戦目 フェアリー Mさん 負け
・前回の経験から十手がやばいと学んでいるので前よりは対策が取れたはず!
・十手やべええええええええええええええええ
・十手YABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEで敗北。
途中良い勝負だけど、相手の方がドローなどデッキの構造が強くてツモしやすくてきちいw
まとめ
・十手対策はまだまだ足りない。サイドプランをもう少し練り直す必要あり。
仙台市チームレガシー7月19日参加レポ
2010年7月20日 MTG:レガシー コメント (4)名実共に山形随一と言われている silvergillさんの足を引っ張りに仙台に行ってきました。デッキは旧スタンダードキスキンにカラカスなどが入ったものです。もう一人のチームメイトはチャーベルチャーデッキを使うAさんです。
以下レポート
○一回戦 対戦相手Cさん(アグロローム) チームメイトボブさん(ANT)、ジャッジをされているKさん
・割ときついと silvergillさんから教えてもらう。一本目圧殺《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》がきついです。
・二本目も完封で負け。《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》が墓地にありフルタップの時点で墓地掃除をし、そこは正解だったものの除去を引かず《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》に破壊しつくされる。
・終了後の感想戦が楽しすぎる。どこをケアすべきかだとか。チームレガシーだったら真ん中に座るのは早く終わり助言がしやすいコンボだというメタとか、部族はメタるべきだとか。私はレガシーのメタを考えてしまった部分があるけど、相手はしっかりと仙台のチームレガシーのメタを考えていた。
チームメイトお二人が勝ち。チームは勝ち。
○二戦目 エンチャントレス
・割ときついと silvergillさんから~またっすかw。一本目は相手のドローがぬるくドブンで勝ち。
・二本目はグダグダしてしまい、エムラクールが光臨して負け。
・三本目は《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》を先に出せて、秘匿からさらに二枚目を打てて勝ち。
・Moatを警戒したがそもそも無いという勘違いプレイをしてしまった。
silvergillさんが勝ち。Aさんが負けてチームは勝ち
○三戦目 対戦相手:ケンタッキーさん(忍者)、チームメイト:ガクさん(《超起源/Hypergenesis(TSP)》)、ジャンド
・一本目はダブマリするも相性差で勝ち。私がマリガンしている脇で silvergillさんが《超起源/Hypergenesis(TSP)》に負けていて、不利な状況に楽しくなってくる。ガクさん半端ないっす!
・二本目は《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》を《流刑への道/Path to Exile(CON)》しなかったため、その後忍者ゲーになり、更に《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》も出て、PtEによって伸びた土地も合わさり負け。相手の方が上手だと確信してしまう試合だった。
・三本目は相手がダブルマリガンしてしまい、《プロパガンダ/Propaganda(TMP)》を貼られるも silvergillさんの助言どおり入れた《解呪/Disenchant(TSB)》引いて相性差で勝ち。
・BtB忍者が凄く楽しそう。これは組むまであるかも知れない。何よりもスタンダード以外で《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》が使えるのは魅力的だ。
silvergillさんが勝ち、Aさんが負けてチームは勝ち
チームメイトTUEEEEEで決勝卓へ
○四回戦 対戦相手:ドリームコンフラックス チームメイト:BwDD、バントサバイバル
・一本目Wマリで普通の回りリアニかなと思ってカラカス握っていたら違うデッキで負け。
・二本目1マリで実物提示教育からニターン目に《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》が出てカラカス引けず負け。ぬるキープだった。
チームメイト二人が勝ち。チームも勝ち。
大会終了後に silvergillさんと回しましたが《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》と《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》がやばすぎるw流石に強かった。フェアリーともやりましたが、まだまだ勝てず、これはキスキンをエクテンで使う際には工夫する必要がありそうです。エクテンでは《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》とかは無かったw
味方TUEEEEEを実感した一日でした。対戦中でお忙しい時にサイドの選択など silvergillさんには大変お世話になりました。私が負けたときに必ず勝ってくれるAさんには感謝しております。そして米沢のメンバーのアドバイスとカードを貸してくださりありがとうございます。
また機会があったら参加したいですね。
反省と改善点まとめ
・サイドの《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》は今回のマッチでは相手に有効か分からない事が多く、《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》とかでも良いのかな。
・《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》が概ね手札をさらしたり《不毛の大地/Wasteland(TMP)》の的という感じで他のレガシーでキスキンを使っている方はどういった理由で入れているのか非常に気になります。
・レガシーは流石に高速環境で《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》はもっさりしていたように感じてしまいました。他のカードを考えるかも知れません。
以下レポート
○一回戦 対戦相手Cさん(アグロローム) チームメイトボブさん(ANT)、ジャッジをされているKさん
・割ときついと silvergillさんから教えてもらう。一本目圧殺《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》がきついです。
・二本目も完封で負け。《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》が墓地にありフルタップの時点で墓地掃除をし、そこは正解だったものの除去を引かず《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》に破壊しつくされる。
・終了後の感想戦が楽しすぎる。どこをケアすべきかだとか。チームレガシーだったら真ん中に座るのは早く終わり助言がしやすいコンボだというメタとか、部族はメタるべきだとか。私はレガシーのメタを考えてしまった部分があるけど、相手はしっかりと仙台のチームレガシーのメタを考えていた。
チームメイトお二人が勝ち。チームは勝ち。
○二戦目 エンチャントレス
・割ときついと silvergillさんから~またっすかw。一本目は相手のドローがぬるくドブンで勝ち。
・二本目はグダグダしてしまい、エムラクールが光臨して負け。
・三本目は《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》を先に出せて、秘匿からさらに二枚目を打てて勝ち。
・Moatを警戒したがそもそも無いという勘違いプレイをしてしまった。
silvergillさんが勝ち。Aさんが負けてチームは勝ち
○三戦目 対戦相手:ケンタッキーさん(忍者)、チームメイト:ガクさん(《超起源/Hypergenesis(TSP)》)、ジャンド
・一本目はダブマリするも相性差で勝ち。私がマリガンしている脇で silvergillさんが《超起源/Hypergenesis(TSP)》に負けていて、不利な状況に楽しくなってくる。ガクさん半端ないっす!
・二本目は《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》を《流刑への道/Path to Exile(CON)》しなかったため、その後忍者ゲーになり、更に《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》も出て、PtEによって伸びた土地も合わさり負け。相手の方が上手だと確信してしまう試合だった。
・三本目は相手がダブルマリガンしてしまい、《プロパガンダ/Propaganda(TMP)》を貼られるも silvergillさんの助言どおり入れた《解呪/Disenchant(TSB)》引いて相性差で勝ち。
・BtB忍者が凄く楽しそう。これは組むまであるかも知れない。何よりもスタンダード以外で《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》が使えるのは魅力的だ。
silvergillさんが勝ち、Aさんが負けてチームは勝ち
チームメイトTUEEEEEで決勝卓へ
○四回戦 対戦相手:ドリームコンフラックス チームメイト:BwDD、バントサバイバル
・一本目Wマリで普通の回りリアニかなと思ってカラカス握っていたら違うデッキで負け。
・二本目1マリで実物提示教育からニターン目に《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》が出てカラカス引けず負け。ぬるキープだった。
チームメイト二人が勝ち。チームも勝ち。
大会終了後に silvergillさんと回しましたが《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》と《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》がやばすぎるw流石に強かった。フェアリーともやりましたが、まだまだ勝てず、
味方TUEEEEEを実感した一日でした。対戦中でお忙しい時にサイドの選択など silvergillさんには大変お世話になりました。私が負けたときに必ず勝ってくれるAさんには感謝しております。そして米沢のメンバーのアドバイスとカードを貸してくださりありがとうございます。
また機会があったら参加したいですね。
反省と改善点まとめ
・サイドの《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》は今回のマッチでは相手に有効か分からない事が多く、《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》とかでも良いのかな。
・《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》が概ね手札をさらしたり《不毛の大地/Wasteland(TMP)》の的という感じで他のレガシーでキスキンを使っている方はどういった理由で入れているのか非常に気になります。
・レガシーは流石に高速環境で《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》はもっさりしていたように感じてしまいました。他のカードを考えるかも知れません。
私は土曜日は研究室のため参加できませんが、けんけん杯の宣伝をします。
引用元URL:http://kannyabo.diarynote.jp/201007130947376151/
引用元URL:http://kannyabo.diarynote.jp/201007130947376151/
7/31(土)に大会を行います
スタンダードとレガシーを同時進行で行います
7/31(土)
場所:仙台市戦災復興記念館 MTGの会で予約
5F 和室1と2
9:00-21:30まで借りてます
受付方法:当日受付
参加費:1500円
※会場は9時頃から空けておりますのでお早めに来て下さっても大丈夫です。 (電車等の遅れで遅刻してしまったら申し訳ありませんが・・・)
※観戦だけでも構いません^?^勿論無料です 興味のある方は来て下さい この機会に友人を増やしトレードしましょう!
※公式なのでDCIナンバーをお忘れなく、新規の方はその場で発行いたしますので大丈夫です
ジャッジはEi-mさんとセルクさんにお願いしてます
自分もウロウロしてますがルールを聞いてはいけません
前回来て頂いた方はわかると思いますが、もしかすると借りた会場一杯一杯になる可能性があります
場所がなくて出来る対戦順から対戦をしていく可能性もありますので、その場合はご協力お願いします
まずはスタンの時間等
受付:10:00?10:30
開始:10:30?
フォーマット:スタンダード(プロキシーは不許可です サイドボードあり)
スイスドローで行いますので人数により対戦数が変わります
おそらく4?5回戦です
TOP8によるシングルエミリあり
(TOP8の方にはデッキ登録を協力して貰います)
次にレガシー
受付:11:00?11:30
開始:11:30
フォーマット:レガシー(プロキシーは不許可です サイドボードあり)
スイスドローで行いますので人数により対戦数が変わります
おそらく4?5回戦です
TOP8によるシングルエミリあり
(TOP8の方にはデッキ登録を協力して貰います)
景品
スタン
1位 M11パック*16
2位 M11パック*8
3位 M11パック*6
4位 M11パック*5
5?8位 M11パック*4
レガシー
1位 Tropical Island*1
2位 Savannah*1
3位 Maze of Ith*1
4位 M11パック*5
5?8位 M11パック*4
☆約束☆
非紳士的行為やイカサマ、他の方を不快にするような行動言動は絶対にしないで下さい
ジャッジのe-imさんとセルクさんは神様です、素直に言われたことは守りましょう
飲食は可能です(カードに万が一がないように注意をして下さい)
ゴミは有料のゴミ袋を購入しますので、そちらに入れて下さい
ゴミの放置などは、おっさんがリアルに泣きますのでやめてください
荷物の管理は各自できちんとして下さい、万が一の紛失や盗難に関しては一切の責を負いません
何よりも大事なのはみなさんが楽しく遊ぶ事です、上記のことを守った上で和気藹々とMTG三昧の日にしましょう
mixiのイベントあとDN、仙台wikiにもあがるとおもいます
なにか質問等があればお気軽にお願いします
土曜日にやったM11の五人ドラフト簡易レポです。
正直基本セットではシールドはプレリなどのお祭りくらいしかやりたくないと思ってしまうダメな人。昨年のM10での練習量が生かせなかったのが相当効いていますw
一回目のデッキはラクドスビート。
最初はマナフィックス中心に3CGを組もうと思っていたら思った以上に緑が取れず気づいたら赤黒に。あまり《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》が居ないためアドバンテージが取れず、全敗。
二回目はセレズニアジャイグロ。
《精神の制御/Mind Control(M11)》とか流しつつ協調出来た為割と理想的なデッキ。相手のデッキが事故っている間に運よく勝ったり、ドブンしたりで全勝。《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M11)》や《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M11)》、《覚醒のドルイド/Awakener Druid(M11)》と巨大化は強かった。
後何回かやりたい環境だ。
正直基本セットではシールドはプレリなどのお祭りくらいしかやりたくないと思ってしまうダメな人。昨年のM10での練習量が生かせなかったのが相当効いていますw
一回目のデッキはラクドスビート。
最初はマナフィックス中心に3CGを組もうと思っていたら思った以上に緑が取れず気づいたら赤黒に。あまり《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》が居ないためアドバンテージが取れず、全敗。
二回目はセレズニアジャイグロ。
《精神の制御/Mind Control(M11)》とか流しつつ協調出来た為割と理想的なデッキ。相手のデッキが事故っている間に運よく勝ったり、ドブンしたりで全勝。《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M11)》や《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M11)》、《覚醒のドルイド/Awakener Druid(M11)》と巨大化は強かった。
後何回かやりたい環境だ。
第2回MECレポ
2010年7月18日 MTG:スタンダード
本日はいつものWu擬態ビートで福島の大会に参加してきました。
参加大会詳細URL:http://www36.atwiki.jp/fukushima_mtg/?page=%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BCcup%202nd
一回戦黒単 負け
・私のプレイングは相手が回る前提orミスをしない前提でやったら相手が事故ってしまい土地が置けない《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》を展開するか迷うも。展開してしまい、負け。
・吸血鬼が使う《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》は強い
二回戦 PWC 勝ち
・三戦目に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》と《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》が出てPtEをサイドアウトしちゃったよと後悔。
・相手のライフが20点くらいあったのを削れる爽快感と掛けに勝った時の嬉しさは堪らない。
三回戦 白単騎士 負け
・ドブンじゃないと《審判の日/Day of Judgment(M11)》が効かなくてきつい。実際それで負けてしまった。白単を使っている人が少ないので意見交換をしていただき大変助かる。
四回戦 バントアグロ 勝ち
・普段からお世話になっている方でデッキの構成を知っているため若干有利でした。ドブンもあって勝ち。
その後M11ドラフト。
出来たのは除去が弱いボロスウィニー。
一戦目はそらよ!!というフレーバーじゃなくなった《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》で勝ち。
以前、TimeWarpと《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》でバーンするという出来損ないのライブラリー破壊デッキをリミテッドでプレイした事を、対戦相手の方が覚えていてびっくり。《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》大好きです。フレーバーテキスト戻して欲しい。
二戦目は相手のデッキの方が完成度が高くまけ。
《火の召使い/Fire Servant(M11)》で《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》二回投げつけたかった。残念ながら一回だけしか投げられず、《精神腐敗/Mind Rot(M11)》で落ちる《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》。
という感じの一日でした。楽しかった。
参加大会詳細URL:http://www36.atwiki.jp/fukushima_mtg/?page=%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BCcup%202nd
一回戦黒単 負け
・私のプレイングは相手が回る前提orミスをしない前提でやったら相手が事故ってしまい土地が置けない《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》を展開するか迷うも。展開してしまい、負け。
・吸血鬼が使う《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》は強い
二回戦 PWC 勝ち
・三戦目に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》と《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》が出てPtEをサイドアウトしちゃったよと後悔。
・相手のライフが20点くらいあったのを削れる爽快感と掛けに勝った時の嬉しさは堪らない。
三回戦 白単騎士 負け
・ドブンじゃないと《審判の日/Day of Judgment(M11)》が効かなくてきつい。実際それで負けてしまった。白単を使っている人が少ないので意見交換をしていただき大変助かる。
四回戦 バントアグロ 勝ち
・普段からお世話になっている方でデッキの構成を知っているため若干有利でした。ドブンもあって勝ち。
その後M11ドラフト。
出来たのは除去が弱いボロスウィニー。
一戦目はそらよ!!というフレーバーじゃなくなった《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》で勝ち。
以前、TimeWarpと《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》でバーンするという出来損ないのライブラリー破壊デッキをリミテッドでプレイした事を、対戦相手の方が覚えていてびっくり。《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》大好きです。フレーバーテキスト戻して欲しい。
二戦目は相手のデッキの方が完成度が高くまけ。
《火の召使い/Fire Servant(M11)》で《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》二回投げつけたかった。残念ながら一回だけしか投げられず、《精神腐敗/Mind Rot(M11)》で落ちる《溶岩の斧/Lava Axe(M11)》。
という感じの一日でした。楽しかった。
スーサイドバーン
2010年7月15日 MTG:スタンダード コメント (4)昔の私はライフルーズへの抵抗が無すぎて酷い有様でした。
《荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave(SOK)》(このカード、名前で分かる人いるかな)にライトニングへリックスが打たれて喜んでいたあたり酷い有様です。
あの時腹心を使わないのは大変後悔したものですが、
昨シーズンの《集団意識/Hive Mind(M10)》デッキで使ったりとボブは面白いですね。
そんなボブがエンチャントとして帰ってきました。
それでは誰もが考えるデッキシリーズ2。
今回はRbバーンです。
ドロー4
4闇の後見
クロック16
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
バーン兼除去16
4《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《地震/Earthquake(M10)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
1《消しえる火/Quenchable Fire(CON)》
土地24
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
2《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》
6《山/Mountain(ROE)》
こちらもコンセプトは単純明快なデッキです。
最近増えている赤単系に黒をタッチしているため序盤が遅くなり、中盤を保てる構成となっております。
赤単の増加に伴った《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》に対処できるのがこのカラーのよさですね。
何よりダメランが無いとはいえ、フェッチランドや闇の後見でダメージが蓄積していくので緊迫感のあるゲームが楽しめるはず!
昔はと書いていましたが、今もあまりライフルーズには抵抗が無いみたいですね。
《荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave(SOK)》(このカード、名前で分かる人いるかな)にライトニングへリックスが打たれて喜んでいたあたり酷い有様です。
あの時腹心を使わないのは大変後悔したものですが、
昨シーズンの《集団意識/Hive Mind(M10)》デッキで使ったりとボブは面白いですね。
そんなボブがエンチャントとして帰ってきました。
それでは誰もが考えるデッキシリーズ2。
今回はRbバーンです。
ドロー4
4闇の後見
クロック16
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
バーン兼除去16
4《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《地震/Earthquake(M10)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
1《消しえる火/Quenchable Fire(CON)》
土地24
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
2《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》
6《山/Mountain(ROE)》
こちらもコンセプトは単純明快なデッキです。
最近増えている赤単系に黒をタッチしているため序盤が遅くなり、中盤を保てる構成となっております。
赤単の増加に伴った《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》に対処できるのがこのカラーのよさですね。
何よりダメランが無いとはいえ、フェッチランドや闇の後見でダメージが蓄積していくので緊迫感のあるゲームが楽しめるはず!
昔はと書いていましたが、今もあまりライフルーズには抵抗が無いみたいですね。
模範の騎士入り白単タッチ緑 22Knights
2010年7月15日 MTG:スタンダード誰もが考えるデッキをメモ代わりに
クロック
4《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《白騎士/White Knight(M10)》
4模範の騎士
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
クロック増強
4《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》
除去
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
カウンター兼フィニッシャー
3《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
マナ24
2《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
5《平地/Plains(ROE)》
3《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
3《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
デッキの動きは単純明快で殴って勝つ。
私の普段使っている擬態ビートの《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》の枠を《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》にしたタイプですね。
エルズペスも入れて22人の騎士が隊列を組んで殴る様は素晴らしい。
サイドには是非《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》を入れてください。
彼は《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》と一緒が一番似合います。
割とジャンドと赤単が多い今のMOのメタなら悪くないデッキだと考えています。
問題はPWCやWUTOですかね。
出来れば《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》や《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》も入れられると目的がはっきりしたデッキになる気もしますが、
私はこういう形が好きなのでこういったデッキになりました。
クロック
4《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《白騎士/White Knight(M10)》
4模範の騎士
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
クロック増強
4《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》
除去
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
カウンター兼フィニッシャー
3《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
マナ24
2《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
5《平地/Plains(ROE)》
3《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
3《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
デッキの動きは単純明快で殴って勝つ。
私の普段使っている擬態ビートの《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》の枠を《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》にしたタイプですね。
エルズペスも入れて22人の騎士が隊列を組んで殴る様は素晴らしい。
サイドには是非《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》を入れてください。
彼は《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》と一緒が一番似合います。
割とジャンドと赤単が多い今のMOのメタなら悪くないデッキだと考えています。
問題はPWCやWUTOですかね。
出来れば《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》や《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》も入れられると目的がはっきりしたデッキになる気もしますが、
私はこういう形が好きなのでこういったデッキになりました。
アーチエネミー用スタンダード Bad Friends
2010年7月15日 MTG:スタンダード公式のニコルデッキを見て私も自分なりのデッキを組んでみた。
PW7
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス(CON)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》
マナブースト4
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
ドロー7
4《先読み/See Beyond(ROE)》
3《思考の泉/Mind Spring(M10)》
除去12
2《彗星の嵐/Comet Storm(WWK)》
3《連鎖反応/Chain Reaction(WWK)》
1《地震/Earthquake(M10)》
3《終止/Terminate(ARB)》
1《精神の制御/Mind Control(M10)》
2《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
フィニッシャー兼護衛3
3《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》
土地26枚
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
5《島/Island(ROE)》
3《山/Mountain(ROE)》
基本的にはスキーム及びチャリスからのマナブーストで全体除去を連打するデッキ。
以下にもグリクシスが使いそうなスペルを選択。
洗脳、クエイク、メテオと揃い踏み。
《連鎖反応/Chain Reaction(WWK)》だけはフレーバーからずれてしまいますが、
アーチエネミーでは強いかなと期待しているカード。
普段は細かい動きのデッキを使うのが好きですが、
こういうデッキも使いたい。ただ細かいデッキよりは苦手ですね。
でもカウンターをくぐってのニコル様光臨は楽しい。
もっと楽しいのは折角出したニコル様がやられた時で、
内心「おのれええええええええええ。貴様らなぞにいいいいいいいい」とか思っている時が最高です。
PW7
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス(CON)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》
マナブースト4
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
ドロー7
4《先読み/See Beyond(ROE)》
3《思考の泉/Mind Spring(M10)》
除去12
2《彗星の嵐/Comet Storm(WWK)》
3《連鎖反応/Chain Reaction(WWK)》
1《地震/Earthquake(M10)》
3《終止/Terminate(ARB)》
1《精神の制御/Mind Control(M10)》
2《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
フィニッシャー兼護衛3
3《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》
土地26枚
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
5《島/Island(ROE)》
3《山/Mountain(ROE)》
基本的にはスキーム及びチャリスからのマナブーストで全体除去を連打するデッキ。
以下にもグリクシスが使いそうなスペルを選択。
洗脳、クエイク、メテオと揃い踏み。
《連鎖反応/Chain Reaction(WWK)》だけはフレーバーからずれてしまいますが、
アーチエネミーでは強いかなと期待しているカード。
普段は細かい動きのデッキを使うのが好きですが、
こういうデッキも使いたい。ただ細かいデッキよりは苦手ですね。
でもカウンターをくぐってのニコル様光臨は楽しい。
もっと楽しいのは折角出したニコル様がやられた時で、
内心「おのれええええええええええ。貴様らなぞにいいいいいいいい」とか思っている時が最高です。
仙台市チームレガシー7月19日
2010年7月11日 MTG:その他 コメント (2)桜華様のところで告知された仙台市で開催されるチームレガシーについて引用いたします。
引用元URL:http://silvermoon.diarynote.jp/201007072201558538/
ちなみに私はキスキンで参加のチャンスを狙っています。
レガシーは非公認の大会でピキュラブラックを親切な方に借りて出たことしか無いんで色々とご教授いただくかも。
引用元URL:http://silvermoon.diarynote.jp/201007072201558538/
大会の告知記事です。
***
日付:7/19(月・祝)
会場:戦災復興記念館 4階第1会議室
受付:10:30~11:00
*必ず3人チームを作ってからエントリーしてください。
参加費:¥1500/チーム
形式:スイスラウンド
*参加チーム数・大会の進行状況に応じて試合数が変わります。
賞品:基本セット2011のブースターパック(予定)
*参加チーム数に応じて配布数が変わります。
○サイドイベントについて
サイドイベントはEDH、アーチエネミーを予定しています。
アーチエネミーはEDHとレガシーに対応する予定ですが、当日他のフォーマットを希望する方がいらっしゃった場合は柔軟にやります。
どのイベントも、参加者が4人揃い次第卓を立てます。
参加費は¥500、賞品も出す予定です。
*重要なお願い!
サイドイベントでアーチエネミーをやるために、計略カードを貸してくださる方を探しています。
一応私も持ってはいますが、「1つの構築済に入っていたものそのままである」「複数卓立った場合に対応できない」等の理由から、かなり困っています。
***
DCI公式戦になるかどうかは未定です。
「公式がいい・非公式がいい」等の声をあげていただけると、参考になります。
(サイドイベントは非公式になる予定)
質問等ございましたら桜華まで。
ちなみに私はキスキンで参加のチャンスを狙っています。
レガシーは非公認の大会でピキュラブラックを親切な方に借りて出たことしか無いんで色々とご教授いただくかも。
MO8-4ドラフトと8人構築レポ7/8-9
2010年7月9日 MTG:リミテッド コメント (2)おはようございます。MOの8-4ROEドラフトとスタンダード8人構築のレポートです。
○8-4ドラフト
賞品の形式が一位8パック二位4パックのドラフト。
こちらの方が協調がしやすいので私として多少遊んだ環境ではこちらでプレイしたい。三戦目まで進めばスプリットしやすいのも○
ドラフトで出来たデッキはGWオーラ
生物は悪くないが、コンバットトリックと除去が手薄なデッキ。
一戦目UBLVup負け。
・こちらが土地が止まってしまい負け。トリマリガンを畏れてしまった。
・普通に回ったが《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon(ROE)》が強くて負け。リミテッドで上手く使われるとは思わなかった。
○8人スタンダード
デッキはいつものWu擬態
1回目 一戦目ジャンド負け
・ダブルマリガンした後にぬるいハンドをキープしてしまった。後一歩マリガンできる度胸をつけないとダメだった。そのため序盤相手の方が盤面を構築していきまけ。
・先手で普通のハンドをキープして順当に勝ち
・三本目は後一歩で相手の2枚のハンドが火力二枚かギャンコマ+土地で無いことにかけたら相手がしっかり後者の組み合わせを引き負け。緊張感がある試合で面白かった
二回目 一戦目赤単勝ち
・後手1マリで赤単じゃないなら悪くないと思いキープしたら赤単。そりゃ負ける。
・二本目三本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》キープで勝ち。
二戦目ジャンド勝ち
・相手がジャンドだとやりやすいが他は普通の白騎士ハンドをキープしてジャンドで勝ち。
・二本目は重いと思ってマリガンの時に二回クリックしてしまったら良いハンドをマリガンwwwトリマリすべきハンドになってしまい、キープしたら負け。
・三本目は若干ぬるい3ターン目にマナが余るハンドをキープしたらぬるい部分が《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》で落ちる。その後、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》が出てグダグダするも《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》を温存して、相手が除去を打った返しに脇をスルーして勝ち。血魔女は怖いけど、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》よりはマシ。おそらくそこが抜けているサイドボードだと思われる。
その後スプリット
3回目 一戦目ジャンド
・一本目青が出ないハンドをキープしてテンポが悪くて負け
・二本目土地が詰まってしまい、その間にカスケードを三回と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》で負け。こりゃあかんw
○DEスタンダードへ参加
一戦目PWC負け
・少し土地が詰まるも相手が《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を持っていないことが分かり展開して勝ち。
・またもや土地がつまり《狡猾な火花魔道士》2と悪斬で負け
・土地が来なくて負け。
7ターンで《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》も引けないとは甘かったw
二戦目WBRコン 勝ち
・一本目事故って居る間にビートして勝ち。
・ジャンドだと思ってサイドしたらデッキが違ったが相手がWWが出ず勝ち
三戦目ジャンド負け
・一本目順当に負け。
・二本目もマリガンが甘くて同様に負け。
ここ数日マリガンミスの話ばかりになってしまっている。どうやったら攻めのマリガンに戻せるかだ。何とかなるでしょで行ってしまうのを改善したい。
---おすすめの記事---
Standard Innovations | Blackborder.com
http://www.blackborder.com/q/node/7871
次期スタンダードのデッキ案についてサンプルリストとともに考察されています。
○8-4ドラフト
賞品の形式が一位8パック二位4パックのドラフト。
こちらの方が協調がしやすいので私として多少遊んだ環境ではこちらでプレイしたい。三戦目まで進めばスプリットしやすいのも○
ドラフトで出来たデッキはGWオーラ
生物は悪くないが、コンバットトリックと除去が手薄なデッキ。
一戦目UBLVup負け。
・こちらが土地が止まってしまい負け。トリマリガンを畏れてしまった。
・普通に回ったが《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon(ROE)》が強くて負け。リミテッドで上手く使われるとは思わなかった。
○8人スタンダード
デッキはいつものWu擬態
1回目 一戦目ジャンド負け
・ダブルマリガンした後にぬるいハンドをキープしてしまった。後一歩マリガンできる度胸をつけないとダメだった。そのため序盤相手の方が盤面を構築していきまけ。
・先手で普通のハンドをキープして順当に勝ち
・三本目は後一歩で相手の2枚のハンドが火力二枚かギャンコマ+土地で無いことにかけたら相手がしっかり後者の組み合わせを引き負け。緊張感がある試合で面白かった
二回目 一戦目赤単勝ち
・後手1マリで赤単じゃないなら悪くないと思いキープしたら赤単。そりゃ負ける。
・二本目三本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》キープで勝ち。
二戦目ジャンド勝ち
・相手がジャンドだとやりやすいが他は普通の白騎士ハンドをキープしてジャンドで勝ち。
・二本目は重いと思ってマリガンの時に二回クリックしてしまったら良いハンドをマリガンwwwトリマリすべきハンドになってしまい、キープしたら負け。
・三本目は若干ぬるい3ターン目にマナが余るハンドをキープしたらぬるい部分が《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》で落ちる。その後、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》が出てグダグダするも《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》を温存して、相手が除去を打った返しに脇をスルーして勝ち。血魔女は怖いけど、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》よりはマシ。おそらくそこが抜けているサイドボードだと思われる。
その後スプリット
3回目 一戦目ジャンド
・一本目青が出ないハンドをキープしてテンポが悪くて負け
・二本目土地が詰まってしまい、その間にカスケードを三回と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》で負け。こりゃあかんw
○DEスタンダードへ参加
一戦目PWC負け
・少し土地が詰まるも相手が《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を持っていないことが分かり展開して勝ち。
・またもや土地がつまり《狡猾な火花魔道士》2と悪斬で負け
・土地が来なくて負け。
7ターンで《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》も引けないとは甘かったw
二戦目WBRコン 勝ち
・一本目事故って居る間にビートして勝ち。
・ジャンドだと思ってサイドしたらデッキが違ったが相手がWWが出ず勝ち
三戦目ジャンド負け
・一本目順当に負け。
・二本目もマリガンが甘くて同様に負け。
ここ数日マリガンミスの話ばかりになってしまっている。どうやったら攻めのマリガンに戻せるかだ。何とかなるでしょで行ってしまうのを改善したい。
---おすすめの記事---
Standard Innovations | Blackborder.com
http://www.blackborder.com/q/node/7871
次期スタンダードのデッキ案についてサンプルリストとともに考察されています。
DEスタンダードレポ7/6
2010年7月6日 MTG:スタンダード本日もWu擬態でDEに参加
一戦目ジャンド負け
・一本目はこちらの展開が上手く行かず、相手が追いついて負け。
・二本目はテンポで勝ち。
・三本目は少しぬるいハンドをキープしたかなと思ったら《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》が展開されるまでにこちらは十分な展開ができずやはり負け。これは酷いw
・ジャンド戦はケアするものが多くて楽しいが、やはり負けるのは悔しい。
二戦目赤単勝ち
・一本目は順当に負け。
・二本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》をニターン目に出して勝ち
・三本目はヌルキープを嫌ってマリガンし《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》二枚のハンドにたどり着き勝ち。
三戦目赤単 勝ち
・一本目テンポよく攻めて相手のハンドがまだあってライフ8できちぃと思ってたら勝ち。
・2ターン目《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》、4ターン目《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で勝ち
・赤単が多いのは分かっているがここまでいっぱいだとびっくりする。
四戦目ジャンド負け
・一本目普通に勝ち
・二本目は《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が効き、引きが1ターン遅く負け。
・三本目はカスケードで《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》を捲れたらまずいを当られ、その後相手が土地5枚でちょうど除去を使い切り盤面を制圧されて負け。強い。予測される盤面で弱いカードは展開しないようにしないといけなかった。
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》をしっかり残すジャンドは強いなぁ。
重めのスペルをサイド後に少し減らしたのは失敗だった。
それと対ジャンドでの《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》は悩ましい。
今回の後手の時はあった方が良かった。ただ裏目が出てしまうと厳しいんだよね。
マナ域も怪しくなるのは歓迎できない。
相手が狩りの達人タイプだったら確実に入れることにしよう。
それ以外は相手のプレイングに合わせる。
ここ数日のフィーバータイムが終わったので残念でもあり、安心もしてしまうこれで勘違いしないでプレイできる。
一戦目ジャンド負け
・一本目はこちらの展開が上手く行かず、相手が追いついて負け。
・二本目はテンポで勝ち。
・三本目は少しぬるいハンドをキープしたかなと思ったら《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》が展開されるまでにこちらは十分な展開ができずやはり負け。これは酷いw
・ジャンド戦はケアするものが多くて楽しいが、やはり負けるのは悔しい。
二戦目赤単勝ち
・一本目は順当に負け。
・二本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》をニターン目に出して勝ち
・三本目はヌルキープを嫌ってマリガンし《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》二枚のハンドにたどり着き勝ち。
三戦目赤単 勝ち
・一本目テンポよく攻めて相手のハンドがまだあってライフ8できちぃと思ってたら勝ち。
・2ターン目《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》、4ターン目《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で勝ち
・赤単が多いのは分かっているがここまでいっぱいだとびっくりする。
四戦目ジャンド負け
・一本目普通に勝ち
・二本目は《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が効き、引きが1ターン遅く負け。
・三本目はカスケードで《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》を捲れたらまずいを当られ、その後相手が土地5枚でちょうど除去を使い切り盤面を制圧されて負け。強い。予測される盤面で弱いカードは展開しないようにしないといけなかった。
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》をしっかり残すジャンドは強いなぁ。
重めのスペルをサイド後に少し減らしたのは失敗だった。
それと対ジャンドでの《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》は悩ましい。
今回の後手の時はあった方が良かった。ただ裏目が出てしまうと厳しいんだよね。
マナ域も怪しくなるのは歓迎できない。
相手が狩りの達人タイプだったら確実に入れることにしよう。
それ以外は相手のプレイングに合わせる。
ここ数日のフィーバータイムが終わったので残念でもあり、安心もしてしまうこれで勘違いしないでプレイできる。
DEスタンダードレポ7/5
2010年7月5日 MTG:スタンダード昨日に引き続き性懲りも無くディリーイベントスタンダードに参加。
一戦目Br 勝ち
・パソコンが調子悪いが、二本とも何とか勝ち
・戻って再起動したら直る
二戦目ジャンド 勝ち
・一本目はテンポと白騎士で勝ち。
・《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を入れたけど腐った。二本目も白騎士とイーオスで勝ち。
三戦目WUTO 勝ち
・一本目ドブンで勝ち
・二本目相手がステップリンクスと闘争の学び手がいて相手の《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で学び手を指定したため、次に《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》とフェッチで殴って6点、その後《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》で《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を指定して勝ち。
DPSさんとスプリットして終了。
勘違いするほど最近調子がいい。ナヤに当っていないからだけどw
一戦目Br 勝ち
・パソコンが調子悪いが、二本とも何とか勝ち
・戻って再起動したら直る
二戦目ジャンド 勝ち
・一本目はテンポと白騎士で勝ち。
・《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を入れたけど腐った。二本目も白騎士とイーオスで勝ち。
三戦目WUTO 勝ち
・一本目ドブンで勝ち
・二本目相手がステップリンクスと闘争の学び手がいて相手の《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で学び手を指定したため、次に《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》とフェッチで殴って6点、その後《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》で《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を指定して勝ち。
DPSさんとスプリットして終了。
勘違いするほど最近調子がいい。ナヤに当っていないからだけどw
DEスタンダードレポ7/4
2010年7月4日 MTG:スタンダード本日二回目の参加DEスタンダード。
一戦目NLR 勝ち
・一本目テンポとって勝ち
・二本目アンセム二枚張りで勝ち。
二戦目赤単勝ち
・一本目しのぎきり勝ち
・二本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》引いて勝ち。
三戦目URGランデス 勝ち
・一本目事故に合わせてランデスで負け。キープ甘かった。
・二本目テンポで上回って勝ち。
・三本目も同じく。ウィニーとランデスは流石に相性が酷い。
四戦目WUTO 勝ち
・スプリットをけられてしまった。一本目は普通に勝ち。
・二本目は《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》がないと思ったら上手くはめられて《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》の指定をミスして負け。
・三本目は引きが噛み合わないままぐだぐだ続くが最後に噛み合い昆布さん謹製の第二の徴兵で勝ち。
おやすみ~
一戦目NLR 勝ち
・一本目テンポとって勝ち
・二本目アンセム二枚張りで勝ち。
二戦目赤単勝ち
・一本目しのぎきり勝ち
・二本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》引いて勝ち。
三戦目URGランデス 勝ち
・一本目事故に合わせてランデスで負け。キープ甘かった。
・二本目テンポで上回って勝ち。
・三本目も同じく。ウィニーとランデスは流石に相性が酷い。
四戦目WUTO 勝ち
・スプリットをけられてしまった。一本目は普通に勝ち。
・二本目は《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》がないと思ったら上手くはめられて《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》の指定をミスして負け。
・三本目は引きが噛み合わないままぐだぐだ続くが最後に噛み合い昆布さん謹製の第二の徴兵で勝ち。
おやすみ~
MO8人構築レポ7/4
2010年7月4日 MTG:スタンダードこんにちは。
本日もWu擬態でMO8人構築レポートをお送りいたします。
○一回目
一戦目MR負け
またっすか!
・お互い順当に回って負け。
・サイドカード引いたけどまけ。カルガの竜王は強いなぁ。
○二回目
一戦目バントタッチ赤 負け
・一本目は相手事故で勝ち。ここでPWCかWUTOだと思う。
・二本目サイドミスと3ターン目悪斬で負け
・三本目《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》が強くて負け。
○三回目
一戦目GUペラッコン 勝ち
・一本目は第一メインにマナを使い切るべきではないタイミングで使い切り、バウンスでテンポを取られて負け
・二本目はサイドからのカウンターで相手が「gg」と言った後のフィニッシュブローをカウンターして勝ち。
・三本目は普通に勝ち。
二戦目ジャンド蔦ミドルレンジ(一般的なジャンドとは違う構成、壁も入っている)
・一本目はわからん殺しされてしまった。壁、蔦とトリナクスで《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》をケアできなかった。
・二本目はドブンで勝ち。最後に《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》でデッキを見られる。
・三本目は相手がヒルから軽快なビートがあったが中盤以降ぎこちない動きになり勝ち。
スプリット
○4回目
一戦目MR勝ち
またっすか!ジャンド、ターボランドと流行っているのでメタに合致するんだろうな~。
・一本目は相手のドローが悪かったのか動きが悪くて勝ち。
・二本目も同様
二戦目WUTO 勝ち
最近見なくなったデッキ。ターボランドとかバントとか厳しいデッキも増えてきましたよね。
・一本目お互い順当に周り、相手がギデオンとジェイスを並べてしまいまけ。
・二本目相手事故で勝ち
・三本目こちらが海で事故っているのに相手が《流刑への道/Path to Exile(CON)》を打ってくれたおかげで《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》が着地して勝ち。
その後スプリット
本当はME123ドラフトPEに出ようとしていましたが、満員でござるww
自分のデッキに飽きたのでふらっど氏のMRの素材を集めて二人構築に参加。
2人構築
一回目PWC
・一本目はドブンで勝ち。
・二本目は《真髄の針/Pithing Needle(M10)》の指定を間違えて負け。
・三本目は若干ぬるいハンドをキープしたら長引くが、粘り勝ち。
その後DEスタンダードに参加。
○DEスタンダード
一戦目ジャンド勝ち
・久しぶりのジャンドでテンションあがる。エルズペスでアド取り捲り勝ち。
・後手でサイドからの《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を入れたけど引ず分からないが《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》ゲーして勝ち。
二戦目MR勝ち
・相手の方が早くて負け。
・《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》でライフアドバンテージとって勝ち。
・《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》でハンドアドとった後に《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》でさらにハンドアドを取って勝ち。
三戦目MR《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》入り勝ち
・《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》はドブンが怖い分しのいだ後はやりやすい。それでも一本目は辛勝
・二本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》引きまくりで勝ち。
その後スプリット。
DEで初スプリットだ。ちょっと嬉しい。
本日もWu擬態でMO8人構築レポートをお送りいたします。
○一回目
一戦目MR負け
またっすか!
・お互い順当に回って負け。
・サイドカード引いたけどまけ。カルガの竜王は強いなぁ。
○二回目
一戦目バントタッチ赤 負け
・一本目は相手事故で勝ち。ここでPWCかWUTOだと思う。
・二本目サイドミスと3ターン目悪斬で負け
・三本目《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》が強くて負け。
○三回目
一戦目GUペラッコン 勝ち
・一本目は第一メインにマナを使い切るべきではないタイミングで使い切り、バウンスでテンポを取られて負け
・二本目はサイドからのカウンターで相手が「gg」と言った後のフィニッシュブローをカウンターして勝ち。
・三本目は普通に勝ち。
二戦目ジャンド蔦ミドルレンジ(一般的なジャンドとは違う構成、壁も入っている)
・一本目はわからん殺しされてしまった。壁、蔦とトリナクスで《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》をケアできなかった。
・二本目はドブンで勝ち。最後に《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》でデッキを見られる。
・三本目は相手がヒルから軽快なビートがあったが中盤以降ぎこちない動きになり勝ち。
スプリット
○4回目
一戦目MR勝ち
またっすか!ジャンド、ターボランドと流行っているのでメタに合致するんだろうな~。
・一本目は相手のドローが悪かったのか動きが悪くて勝ち。
・二本目も同様
二戦目WUTO 勝ち
最近見なくなったデッキ。ターボランドとかバントとか厳しいデッキも増えてきましたよね。
・一本目お互い順当に周り、相手がギデオンとジェイスを並べてしまいまけ。
・二本目相手事故で勝ち
・三本目こちらが海で事故っているのに相手が《流刑への道/Path to Exile(CON)》を打ってくれたおかげで《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》が着地して勝ち。
その後スプリット
本当はME123ドラフトPEに出ようとしていましたが、満員でござるww
自分のデッキに飽きたのでふらっど氏のMRの素材を集めて二人構築に参加。
2人構築
一回目PWC
・一本目はドブンで勝ち。
・二本目は《真髄の針/Pithing Needle(M10)》の指定を間違えて負け。
・三本目は若干ぬるいハンドをキープしたら長引くが、粘り勝ち。
その後DEスタンダードに参加。
○DEスタンダード
一戦目ジャンド勝ち
・久しぶりのジャンドでテンションあがる。エルズペスでアド取り捲り勝ち。
・後手でサイドからの《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を入れたけど引ず分からないが《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》ゲーして勝ち。
二戦目MR勝ち
・相手の方が早くて負け。
・《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》でライフアドバンテージとって勝ち。
・《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》でハンドアドとった後に《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》でさらにハンドアドを取って勝ち。
三戦目MR《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》入り勝ち
・《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》はドブンが怖い分しのいだ後はやりやすい。それでも一本目は辛勝
・二本目は《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》引きまくりで勝ち。
その後スプリット。
DEで初スプリットだ。ちょっと嬉しい。
MO8人構築レポ7/1
2010年7月1日 MTG:スタンダードこんばんは本日の8人構築のレポートです。
一回目
一戦目赤単勝ち
記憶にあまり無いけど勝ち。おそらくサイドカードが引けていた。
二戦目バント
一本目相手の《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》に圧倒される。
二本目で君主とかを審判の日で流すもその後のTOPデックに対応。《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》で《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》も《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》も指定して勝ったと思ったら、《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》で負け。
ケアできていないのは下手だった。途中もう一度《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》が出たのでそこで徴兵付けさせてから《流刑への道/Path to Exile(CON)》を打つべきでした。
失敗。
二回目
一戦目赤単勝ち
・Wマリだけど相手が揮わず勝ち
・サイドカード引く&相手が揮わず勝ち
二戦目狩りの達人入りジャンド
・メインからの達人に私のウィニーはめっちゃささる。しかし上手くTOPで引けて生物と《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》で勝ち。
・サイド後後手が来るだろうと思ったら先手で困ったが、相手がフルに展開したところで《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》で勝ち。
その後ID。
ジャンドには審判の日はないと言っていたけど、ビートで後攻のときにサイドで取るのはありかもしれない。まだ回数が少ないので今後の結果次第です。
一回目
一戦目赤単勝ち
記憶にあまり無いけど勝ち。おそらくサイドカードが引けていた。
二戦目バント
一本目相手の《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》に圧倒される。
二本目で君主とかを審判の日で流すもその後のTOPデックに対応。《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》で《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》も《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》も指定して勝ったと思ったら、《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》で負け。
ケアできていないのは下手だった。途中もう一度《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》が出たのでそこで徴兵付けさせてから《流刑への道/Path to Exile(CON)》を打つべきでした。
失敗。
二回目
一戦目赤単勝ち
・Wマリだけど相手が揮わず勝ち
・サイドカード引く&相手が揮わず勝ち
二戦目狩りの達人入りジャンド
・メインからの達人に私のウィニーはめっちゃささる。しかし上手くTOPで引けて生物と《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》で勝ち。
・サイド後後手が来るだろうと思ったら先手で困ったが、相手がフルに展開したところで《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》で勝ち。
その後ID。
ジャンドには審判の日はないと言っていたけど、ビートで後攻のときにサイドで取るのはありかもしれない。まだ回数が少ないので今後の結果次第です。
報奨カードが届いたよ
2010年7月1日 MTG:その他 コメント (2)遅ればせながら報奨カードが届きました。
内訳は
稲妻1
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》1
《砕土/Harrow(ZEN)》1
キャンセル1
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》1でした。
稲妻と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》、キャンセルは出せるのでトレードしていただける方よろしくお願いします。
--追記--
稲妻は引き取ってくださった方がおりました。
残りは《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》とキャンセルです。
内訳は
稲妻1
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》1
《砕土/Harrow(ZEN)》1
キャンセル1
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》1でした。
稲妻と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》、キャンセルは出せるのでトレードしていただける方よろしくお願いします。
--追記--
稲妻は引き取ってくださった方がおりました。
残りは《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》とキャンセルです。
日本選手権予選仙台二次
2010年6月27日 MTG:スタンダード コメント (2)日本選手権予選仙台二次に参加してきました。
デッキはいつもどおりWu擬態ウィニーです。
構成はMOで回している《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》をサイドにとった形。でメインに《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》。
サイドボード
・2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
・2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
・4《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
・4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
・3《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
最後の大きい大会という事で、仙台メタより受けの広いメタにあわせて悪斬からアジャニという形を取りました。
参加は40人のスイス6回戦とシングル2回戦です。
一戦目ナヤ勝ち
・《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》マジきちい。
・勝った試合は《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》ゲーでした。
二戦目WUTO勝ち
・一本目で30分やってしまった。正直ほとんど目が無い状態で続けたのはミスだったかも。
・二本目と三本目はドブン。《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》引きすぎた。
三戦目WUビート 負け
・一本目はマリガンミスで土地二枚で止まりテンポ負けしてしまった。ハンドで動けるものが少なかったのにキープは下手だった。
・二本目はドブン。
・三本目はお互い接戦になるも、こちらが除去を引かず相手の《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》がLv7でエルズペスによって飛んで負け。ケアできないと知りながら次で勝つし、尚且つ他の事をケアしないで良いプレイを取ったら負けたので悔いは無い。数ターンだったけど密度が高い楽しい試合だった。
四戦目MR 負け
・WマリからMRに勝ったのは昨日体験したけど、サイドの今引きの連続でしか無理だった。よってメインでは無理。
・二本目は1マリから普通のハンドでキープして相手の方が《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》をサイド?から取っていて負け。これはケアできてなかった。相手の方が上手い。
という熊な成績でこのシーズンのスタンダードは終了。後は少し遊んで山形の集いとかで使うと思われる。
お疲れ様でした!
--------本日のおすすめ記事-------
エクテンの考察
・FFfreaky Friday - Extended Excitement
http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/fffreaky-friday-extended-excitement/
MOから躍進したFFfreaky氏のエクテン考察記事。
PTQ抜けた人向けではあるけど、結構多岐にわたって纏めていらっしゃる。
デッキはいつもどおりWu擬態ウィニーです。
構成はMOで回している《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》をサイドにとった形。でメインに《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》。
サイドボード
・2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
・2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
・4《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
・4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
・3《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
最後の大きい大会という事で、仙台メタより受けの広いメタにあわせて悪斬からアジャニという形を取りました。
参加は40人のスイス6回戦とシングル2回戦です。
一戦目ナヤ勝ち
・《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》マジきちい。
・勝った試合は《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》ゲーでした。
二戦目WUTO勝ち
・一本目で30分やってしまった。正直ほとんど目が無い状態で続けたのはミスだったかも。
・二本目と三本目はドブン。《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》引きすぎた。
三戦目WUビート 負け
・一本目はマリガンミスで土地二枚で止まりテンポ負けしてしまった。ハンドで動けるものが少なかったのにキープは下手だった。
・二本目はドブン。
・三本目はお互い接戦になるも、こちらが除去を引かず相手の《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》がLv7でエルズペスによって飛んで負け。ケアできないと知りながら次で勝つし、尚且つ他の事をケアしないで良いプレイを取ったら負けたので悔いは無い。数ターンだったけど密度が高い楽しい試合だった。
四戦目MR 負け
・WマリからMRに勝ったのは昨日体験したけど、サイドの今引きの連続でしか無理だった。よってメインでは無理。
・二本目は1マリから普通のハンドでキープして相手の方が《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》をサイド?から取っていて負け。これはケアできてなかった。相手の方が上手い。
という熊な成績でこのシーズンのスタンダードは終了。後は少し遊んで山形の集いとかで使うと思われる。
お疲れ様でした!
--------本日のおすすめ記事-------
エクテンの考察
・FFfreaky Friday - Extended Excitement
http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/fffreaky-friday-extended-excitement/
MOから躍進したFFfreaky氏のエクテン考察記事。
PTQ抜けた人向けではあるけど、結構多岐にわたって纏めていらっしゃる。
第1回MECレポ
2010年6月26日 MTG:スタンダード福島市で第1回MECに参加してきました。
デッキは相変わらずWu擬態ビート悪斬入り。
一戦目MR○×○
・悪斬に除去二枚で祝勝利
・《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》が強い。
・先攻ダブマリだけど、その後チート引きで勝ち。
・終了後に楽しかったと言われてこっちも本当にそうだった。お互いギリギリすぎた。
二戦目キブラーバント○×○
・ドブンで勝ち
・ぬるキープで負け。《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》強いよ。
・ドブンで勝ち。相手は除去を抜いていたらしく予想外です。
三戦目ジャンド×○×
・ぬるキープだったのか初手から土地しか引かず負け。途中もう少し生物を大切に出すべきだった。
・ドブン勝ち。テンポよくプロテクション出せれば悪くない。
・土地が止まり負け。《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》が二枚は強かった。
4戦目ナヤ×○×
・《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》をケアできず負け。
・テンポよく回って勝ち。
・《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を引けず負け。《よろめきショック/Staggershock(ROE)》も刺さるよ。
5戦目バントアグロ ○○
・ドブンを二回で勝ち。5キル二回は酷い。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》入りで試していましたが、サイドが納得いかないのとマナベースが弱い。また、私のプレイングからしばらく採用しない形になりそう。
赤いと認識している東北のメタには本当に強いんですけどね。
それではまた次回。
デッキは相変わらずWu擬態ビート悪斬入り。
一戦目MR○×○
・悪斬に除去二枚で祝勝利
・《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》が強い。
・先攻ダブマリだけど、その後チート引きで勝ち。
・終了後に楽しかったと言われてこっちも本当にそうだった。お互いギリギリすぎた。
二戦目キブラーバント○×○
・ドブンで勝ち
・ぬるキープで負け。《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》強いよ。
・ドブンで勝ち。相手は除去を抜いていたらしく予想外です。
三戦目ジャンド×○×
・ぬるキープだったのか初手から土地しか引かず負け。途中もう少し生物を大切に出すべきだった。
・ドブン勝ち。テンポよくプロテクション出せれば悪くない。
・土地が止まり負け。《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》が二枚は強かった。
4戦目ナヤ×○×
・《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》をケアできず負け。
・テンポよく回って勝ち。
・《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を引けず負け。《よろめきショック/Staggershock(ROE)》も刺さるよ。
5戦目バントアグロ ○○
・ドブンを二回で勝ち。5キル二回は酷い。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》入りで試していましたが、サイドが納得いかないのとマナベースが弱い。また、私のプレイングからしばらく採用しない形になりそう。
赤いと認識している東北のメタには本当に強いんですけどね。
それではまた次回。
スタンダードDaily Eventレポ
2010年6月24日 MTG:スタンダード最近二人構築で勝てるようになってきたので、
MOのスタンダードDaily EventにWu擬態ウィニーで突っ込みました。
今思えばいきなりDEじゃなくて8人構築でなれるべきだった。
一戦目Rb ××
一本目相手の方が上手くて負け。
二本目は相手のサイドカードが強くて負け。対戦相手の方のほうが上手かった。
《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》と消耗の蒸気両方をケアできなかった
二戦目MG ××
単色マジできちい。
一本目相手の動きに対処できず負け。
二本目痛恨のクリックミスで1チャンあったものを自分でつぶして負け。
0-2即行ドロップ。
自分の下手さにむしゃくしゃして8人構築へ参加。
キブラーバント××
一本目またクリックミスで落とす。優先権の設定を変えていつものクセで押してしまうから戻す事に。
二本目ダブマリで相手がPW引かないけど、生物並んで負け。
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を取るべきだったのだろうか。
ここ数日の儲けがパーになってしまったw
諦めが悪くこれで寝ると決めた最後の八人構築。
一戦目MR ○×○
またか!
一本目はドブン勝ち。
二本目は相手の《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》でドンドン除去られ、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》とエレメンタルのコンボで負け。
三本目は相手が回らず勝ち。
マイン型は対戦する分には好きだけど、自分だと苦手だなぁ。
今はどっちの方がメタに合うんだろ。
二戦目ターボランド ×○○
一本目はトリマリでジェイス出されて土地止まり負け。おそらくWUタップアウトに見えたはず。
二本目は相手のサイドミスで勝ち。相手が《否認/Negate(M10)》をライブラリーにやってしまいこちらがケアしなくてよくなったのが大きい。
三本目は相手が回らずこちらがドブンで勝ち。
このマッチ《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》がほぼ毎回ランパン付きで強い。
その後スプリット。これで寝れる。
MOのスタンダードDaily EventにWu擬態ウィニーで突っ込みました。
今思えばいきなりDEじゃなくて8人構築でなれるべきだった。
一戦目Rb ××
一本目相手の方が上手くて負け。
二本目は相手のサイドカードが強くて負け。対戦相手の方のほうが上手かった。
《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》と消耗の蒸気両方をケアできなかった
二戦目MG ××
単色マジできちい。
一本目相手の動きに対処できず負け。
二本目痛恨のクリックミスで1チャンあったものを自分でつぶして負け。
0-2即行ドロップ。
自分の下手さにむしゃくしゃして8人構築へ参加。
キブラーバント××
一本目またクリックミスで落とす。優先権の設定を変えていつものクセで押してしまうから戻す事に。
二本目ダブマリで相手がPW引かないけど、生物並んで負け。
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を取るべきだったのだろうか。
ここ数日の儲けがパーになってしまったw
諦めが悪くこれで寝ると決めた最後の八人構築。
一戦目MR ○×○
またか!
一本目はドブン勝ち。
二本目は相手の《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》でドンドン除去られ、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》とエレメンタルのコンボで負け。
三本目は相手が回らず勝ち。
マイン型は対戦する分には好きだけど、自分だと苦手だなぁ。
今はどっちの方がメタに合うんだろ。
二戦目ターボランド ×○○
一本目はトリマリでジェイス出されて土地止まり負け。おそらくWUタップアウトに見えたはず。
二本目は相手のサイドミスで勝ち。相手が《否認/Negate(M10)》をライブラリーにやってしまいこちらがケアしなくてよくなったのが大きい。
三本目は相手が回らずこちらがドブンで勝ち。
このマッチ《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》がほぼ毎回ランパン付きで強い。
その後スプリット。これで寝れる。
ジャンキーニュース6月23日
2010年6月23日 MTG:その他こんばんは。
ジャンキーが送る本日の気になったニュースを始めたいなと思っていました。
気になるサイトの記事などです。
動画
・MTGジャンドで権利獲得日選滋賀予選レポ【5ばさん週末マジックvol.13】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11155505
:ジャンドのいくつかのマッチアップ毎のサイドプラン解説が面白い。私はジャンドを使わなくなって久しいけど、対戦相手側として勉強になる。
プレイング
・100点のプレイングをするために最も重要なもの
http://86599.diarynote.jp/201006231515383175/
:プレイングについて私が尊敬している若いプレイヤーの方の文章。
hateさんといいEi-mさんといい自分より若い人に尊敬できるプレイヤーが多いのは嬉しい反面、
どうしても焦りますね。
優先順位をつけるというのは自然とやっていますけど、意識するとまた違うんだろうな~。
・【ドラフトアーキタイプ】青赤コントロール
http://mtglistener.diarynote.jp/201006222339401180/
:面白いRoEドラフトのアーキタイプについての解説
過去のこの方の様々なアーキタイプ考察は大変参考になる。
レポート
・PTQ Amsterdam in Montreal – 2nd (UW Control)
http://www.manadeprived.com/2010/06/ptq-amsterdam-in-montreal-2nd-uw-control.html
:バントに当っていないのが残念ですが、様々なデッキとのマッチアップが載っている。
今はバントなどを意識すると《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》入りの方が環境にマッチしていそうだと思っています。
M11の嘘っぽい情報
・[M11] Tyrael, The Herald of Light
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?p=5490855#post5490855
:バランスを考えるとありえないだろうし、伝説じゃないのは違うだろうという突っ込み。
私もそれに同感です。でも質の高いフェイクだな~。
間違えて出てしまったら兵士なので集めるしかないw
MO
・Magic Onlineプレイヤー褒賞 (2010年6月22日改定版)
http://bastermtg.blog117.fc2.com/blog-entry-542.html
:MOの報奨の変更などの翻訳。英語が苦手な私には大変助かる文章。
--本日のお勧めサイト--
ggsLive
http://www.ggslive.com/
アメリカでのGPやSCGの大会などの生中継及び録画が行われている。
ついったーも併せてフォローするといつやっているかがわかって楽しい。
残念なことは概ね日本の深夜から早朝にかけてが決勝なんですよね。
ジャンキーが送る本日の気になったニュースを始めたいなと思っていました。
気になるサイトの記事などです。
動画
・MTGジャンドで権利獲得日選滋賀予選レポ【5ばさん週末マジックvol.13】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11155505
:ジャンドのいくつかのマッチアップ毎のサイドプラン解説が面白い。私はジャンドを使わなくなって久しいけど、対戦相手側として勉強になる。
プレイング
・100点のプレイングをするために最も重要なもの
http://86599.diarynote.jp/201006231515383175/
:プレイングについて私が尊敬している若いプレイヤーの方の文章。
hateさんといいEi-mさんといい自分より若い人に尊敬できるプレイヤーが多いのは嬉しい反面、
どうしても焦りますね。
優先順位をつけるというのは自然とやっていますけど、意識するとまた違うんだろうな~。
・【ドラフトアーキタイプ】青赤コントロール
http://mtglistener.diarynote.jp/201006222339401180/
:面白いRoEドラフトのアーキタイプについての解説
過去のこの方の様々なアーキタイプ考察は大変参考になる。
レポート
・PTQ Amsterdam in Montreal – 2nd (UW Control)
http://www.manadeprived.com/2010/06/ptq-amsterdam-in-montreal-2nd-uw-control.html
:バントに当っていないのが残念ですが、様々なデッキとのマッチアップが載っている。
今はバントなどを意識すると《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》入りの方が環境にマッチしていそうだと思っています。
M11の嘘っぽい情報
・[M11] Tyrael, The Herald of Light
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?p=5490855#post5490855
:バランスを考えるとありえないだろうし、伝説じゃないのは違うだろうという突っ込み。
私もそれに同感です。でも質の高いフェイクだな~。
間違えて出てしまったら兵士なので集めるしかないw
MO
・Magic Onlineプレイヤー褒賞 (2010年6月22日改定版)
http://bastermtg.blog117.fc2.com/blog-entry-542.html
:MOの報奨の変更などの翻訳。英語が苦手な私には大変助かる文章。
--本日のお勧めサイト--
ggsLive
http://www.ggslive.com/
アメリカでのGPやSCGの大会などの生中継及び録画が行われている。
ついったーも併せてフォローするといつやっているかがわかって楽しい。
残念なことは概ね日本の深夜から早朝にかけてが決勝なんですよね。