DEスタンダードレポ9/20
2010年9月20日 MTG:スタンダード
本日はジャンドでDEに参加しましたのでレポートを。
デッキ自体は耕作ジャンドでフィニッシャーが《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》でメイン《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》のタイプです。
一戦目青赤昇天タッチ変身 勝ち
・最初変身と昇天どっちを構えているのか分からず、変身だと思ったら負け
・変身モードにされたので手札覗いて除去しまくって廃墟飛ばしで勝ち
・相手が事故っていたので勝ち。
二戦目《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》入りバント
・《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》にぼこられる。
・除去をましましで勝ち
・相手のミシュラランドを忘れていて負け。
三戦目ジャンド負け
・OKを連打してしまい負けw
・ガラクでアドバンテージを取って勝ち
・2マリのアドバンテージを取り返せず負け
1-2でドロップ。サイドプランがまだ甘いようです。
二回目に参加。
一戦目:ビートタイプヴァラクート勝ち
・《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》が入っているタイプ。
・サイドミスって一本落とすもビートタイプのままだったので除去盛りだくさんで勝ち。
二戦目:ジャンド勝ち
・マリガンミスで緑マナが出ず一本取られる
・二本目は相手が事故で勝ち
・三本目はこちらが攻め続ける展開だが、《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas(ARB)》でトリナクスをやられて《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》を出すのが怖くなるが、出さないと負けるので勇気を出してプレイしたら除去られずそのまま勝ち。
三戦目:WUコン勝ち
・お互いのトップデックがヤバイ。相手:手札0→除去→ドロー→悪斬、手札こっち:土地破壊されまくってヤバイ→土地→耕作
・楽しくてわらってしまったwww
・このマッチアップで《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》をサイドインしていたんですが、ひょっとして弱い?打つ先はPWとフィニッシャーを考えていたのですが、強そうな気があまりしませんでした。
最後にIDしてDE終了。
ジャンドが追いやられていると思ってプレイしましたけど、流石にデッキが強いですね。下手な私でも勝てるのは少し複雑な心境です。
デッキ自体は耕作ジャンドでフィニッシャーが《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》でメイン《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》のタイプです。
一戦目青赤昇天タッチ変身 勝ち
・最初変身と昇天どっちを構えているのか分からず、変身だと思ったら負け
・変身モードにされたので手札覗いて除去しまくって廃墟飛ばしで勝ち
・相手が事故っていたので勝ち。
二戦目《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》入りバント
・《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》にぼこられる。
・除去をましましで勝ち
・相手のミシュラランドを忘れていて負け。
三戦目ジャンド負け
・OKを連打してしまい負けw
・ガラクでアドバンテージを取って勝ち
・2マリのアドバンテージを取り返せず負け
1-2でドロップ。サイドプランがまだ甘いようです。
二回目に参加。
一戦目:ビートタイプヴァラクート勝ち
・《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》が入っているタイプ。
・サイドミスって一本落とすもビートタイプのままだったので除去盛りだくさんで勝ち。
二戦目:ジャンド勝ち
・マリガンミスで緑マナが出ず一本取られる
・二本目は相手が事故で勝ち
・三本目はこちらが攻め続ける展開だが、《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas(ARB)》でトリナクスをやられて《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》を出すのが怖くなるが、出さないと負けるので勇気を出してプレイしたら除去られずそのまま勝ち。
三戦目:WUコン勝ち
・お互いのトップデックがヤバイ。相手:手札0→除去→ドロー→悪斬、手札こっち:土地破壊されまくってヤバイ→土地→耕作
・楽しくてわらってしまったwww
・このマッチアップで《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》をサイドインしていたんですが、ひょっとして弱い?打つ先はPWとフィニッシャーを考えていたのですが、強そうな気があまりしませんでした。
最後にIDしてDE終了。
ジャンドが追いやられていると思ってプレイしましたけど、流石にデッキが強いですね。下手な私でも勝てるのは少し複雑な心境です。
ミラディンの傷痕プレビュー雑感4
2010年9月18日 MTG:スタンダード今週も公式でのプレビューは出揃いましたので、
気になるカード群の雑感です。
ソースは公式サイトより。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler
それでは白から
・きらめく鷹
ウィニー生物としてはメムナイトやモックスオパールがあると大変優秀だけど、それ以外では厳しい両方入れても初手に来るとは限らないですしね。それとは別に意図的にアーティファクトを戻す生物としては割りと好きです。後述のマイア鍛冶とあわせたりキマイラを再度出して大きくしたりと様々な運用ができるのは期待しちゃいますね。
・マイア鍛冶
この鍛冶シリーズ全体的に強いのですが、白鍛冶はとりあえず白青茶デッキを組もうと思います。マイアの鍛冶から大量に出して+2+2が楽しそうなだけですけどねw勿論《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》もつけます。
・太陽破の天使
場に出たときなのでこれはかなり便利。思いとはいえPWヴェンセールと一緒に使っても良しと割と期待しております。
・真実の確信
二段攻撃だけだと赤に居ましたけど、白にあるとまた一段と違う。絆魂で防御もかねますしね。生物を大量生産するのに秀でている色なだけに白単トークンとか組みたくなります。おそらく安いので集めておきたいカードですね。
続いて青
・謎鍛冶
こいつとルーターを使って後述のフェニックスを落としていくデッキを組みたいですね。あわよくばリアニ呪文もあると良さそう。
問題は他のアーティファクトの選択になると思います。
どこまで場におくのにふさわしいカードが出揃うのでしょうか。
・冷静な反論
キャンセルの上位互換が出るとは予想外でした。様々なコントロール向けアーティファクトも出ているとはいえスタンダードではコントロールが使うとキャンセルになってしまいそうです。
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》がある現スタンダードで活躍するかは気になりますね。傷痕ランドも着ていますし、単色かそれに近いデッキだったら組めるのかな。
お次は黒
・痛ましい苦境
こいつはおそらく使えないパターンに見えてしまいます。
怒鳴りつけほどじゃないと懲罰カードは弱いの法則にどうしてもなってしまいますね。
・壊死のウーズ
アラーラが落ちるまでは8/8トークンを出したりできたので面白かったのですが、未だとあまり思いつかない。手札から生物出したりかなぁ。
思ったより起動能力で強いのが今は少ないという事実に気づかせてくれる一枚。
・皮裂き
新フレイムタンカヴー。入る環境なのかは別として強い。
タフネス4以上にも悪くない感じで効きますしね。
今回は萎縮と違ってマイナスカウンターも構築で活躍が目覚しそう。
そして赤
・カルドーザのフェニックス
ネクストレベルデミゴットと言えるのかはたまたコンボパーツなのか。
どちらにせよこれは強い。集めたいカッコイイ。と手放しにほめてしまうカード。今はデミゴットの敵である飛行トークンズもいないですしね。
個人的には《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》と一緒に使いたいですね。
・トンネルのイグナス
アンチヴァラクートとして活躍するのだろうか。
ヴァラクートと赤系ビート及びバーンの試合ではサイドボーディング後の《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》がきつい昨今にこれは朗報か。問題は赤単自体が消えてしまわないかという不安。赤単の3マナ域の脱落は酷く厳しいものがある。
緑~といっても公式は一枚でした。
・真っ二つ
《秘教の融解/Mystic Melting(CSP)》から進化したカードといえるだろうか。融解も使われると思っていたんだけどなぁ。という事でリミテッド専門になりそう。環境的に1チャンスあるか。
最後に茶色と土地
・ダークスティールの巨大戦車
壊れないと言うのはだいぶ違う。こんなにダークスティール出しちゃって良いのだろうか。
・漸増爆弾
名前が凄いwこいつを先出されて後から出せないとかよくありそうだ。
これを見ると本当に《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》は汎用性が高いなぁ。
・災難の塔
今度こそこいつが使えるんじゃないかと思いたい。一応4マナは軽めではあるので、トロン系がくればあるいは良いかも知れない。
・デュアラン
ビート中毒の俺歓喜!こいつとM10ランドのバランスに苦戦するのが楽しくもある。
1BOX予約しているけど、もう一つとFatPacくらい欲しいセットだなぁ。
気になるカード群の雑感です。
ソースは公式サイトより。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler
それでは白から
・きらめく鷹
ウィニー生物としてはメムナイトやモックスオパールがあると大変優秀だけど、それ以外では厳しい両方入れても初手に来るとは限らないですしね。それとは別に意図的にアーティファクトを戻す生物としては割りと好きです。後述のマイア鍛冶とあわせたりキマイラを再度出して大きくしたりと様々な運用ができるのは期待しちゃいますね。
・マイア鍛冶
この鍛冶シリーズ全体的に強いのですが、白鍛冶はとりあえず白青茶デッキを組もうと思います。マイアの鍛冶から大量に出して+2+2が楽しそうなだけですけどねw勿論《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》もつけます。
・太陽破の天使
場に出たときなのでこれはかなり便利。思いとはいえPWヴェンセールと一緒に使っても良しと割と期待しております。
・真実の確信
二段攻撃だけだと赤に居ましたけど、白にあるとまた一段と違う。絆魂で防御もかねますしね。生物を大量生産するのに秀でている色なだけに白単トークンとか組みたくなります。おそらく安いので集めておきたいカードですね。
続いて青
・謎鍛冶
こいつとルーターを使って後述のフェニックスを落としていくデッキを組みたいですね。あわよくばリアニ呪文もあると良さそう。
問題は他のアーティファクトの選択になると思います。
どこまで場におくのにふさわしいカードが出揃うのでしょうか。
・冷静な反論
キャンセルの上位互換が出るとは予想外でした。様々なコントロール向けアーティファクトも出ているとはいえスタンダードではコントロールが使うとキャンセルになってしまいそうです。
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》がある現スタンダードで活躍するかは気になりますね。傷痕ランドも着ていますし、単色かそれに近いデッキだったら組めるのかな。
お次は黒
・痛ましい苦境
こいつはおそらく使えないパターンに見えてしまいます。
怒鳴りつけほどじゃないと懲罰カードは弱いの法則にどうしてもなってしまいますね。
・壊死のウーズ
アラーラが落ちるまでは8/8トークンを出したりできたので面白かったのですが、未だとあまり思いつかない。手札から生物出したりかなぁ。
思ったより起動能力で強いのが今は少ないという事実に気づかせてくれる一枚。
・皮裂き
新フレイムタンカヴー。入る環境なのかは別として強い。
タフネス4以上にも悪くない感じで効きますしね。
今回は萎縮と違ってマイナスカウンターも構築で活躍が目覚しそう。
そして赤
・カルドーザのフェニックス
ネクストレベルデミゴットと言えるのかはたまたコンボパーツなのか。
どちらにせよこれは強い。集めたいカッコイイ。と手放しにほめてしまうカード。今はデミゴットの敵である飛行トークンズもいないですしね。
個人的には《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》と一緒に使いたいですね。
・トンネルのイグナス
アンチヴァラクートとして活躍するのだろうか。
ヴァラクートと赤系ビート及びバーンの試合ではサイドボーディング後の《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》がきつい昨今にこれは朗報か。問題は赤単自体が消えてしまわないかという不安。赤単の3マナ域の脱落は酷く厳しいものがある。
緑~といっても公式は一枚でした。
・真っ二つ
《秘教の融解/Mystic Melting(CSP)》から進化したカードといえるだろうか。融解も使われると思っていたんだけどなぁ。という事でリミテッド専門になりそう。環境的に1チャンスあるか。
最後に茶色と土地
・ダークスティールの巨大戦車
壊れないと言うのはだいぶ違う。こんなにダークスティール出しちゃって良いのだろうか。
・漸増爆弾
名前が凄いwこいつを先出されて後から出せないとかよくありそうだ。
これを見ると本当に《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》は汎用性が高いなぁ。
・災難の塔
今度こそこいつが使えるんじゃないかと思いたい。一応4マナは軽めではあるので、トロン系がくればあるいは良いかも知れない。
・デュアラン
ビート中毒の俺歓喜!こいつとM10ランドのバランスに苦戦するのが楽しくもある。
1BOX予約しているけど、もう一つとFatPacくらい欲しいセットだなぁ。
紹介:海外マジック情報の翻訳記事を集めよう
2010年9月11日 MTG:その他 コメント (2)先日の話題の記事から行動を起こした方がいます。
nippau氏
http://blog.livedoor.jp/nippau/
です。
実際翻訳記事は大変貴重で楽しいですが、現状紹介しているサイトがprivatesquareさんや放課後マジック倶楽部さんあたりで、大手といえども情報を集めるのが難しい状況です。
そこで今回の記事
という事で私もこの行動には賛成なので早速RSSリーダーに登録した次第。
発展してこのリーダーに載るから翻訳記事を書こうという流れまでいけるといいなと妄想。
nippau氏
http://blog.livedoor.jp/nippau/
です。
実際翻訳記事は大変貴重で楽しいですが、現状紹介しているサイトがprivatesquareさんや放課後マジック倶楽部さんあたりで、大手といえども情報を集めるのが難しい状況です。
そこで今回の記事
http://blog.livedoor.jp/nippau/archives/65404595.html
[目的]
・海外のMTGの翻訳情報だけを集中して集める仕組みを作る
・情報格差はんたーい
結局、ある程度の分量翻訳記事や海外の大会考察ってのは
ネット上に和訳ものがあって、それが集まってないから不便だし、
漏れもある。
だったらそういう翻訳を集めて「ここさえ見えれば網羅されてる」
って状況が作れればいいんじゃね?って話。
[狙い]
で、狙いなんですけど上に加えて翻訳情報がもっと読まれればいいなと。
ぶっちゃけ言えばもっとトラフィック流そうぜってこと。
という事で私もこの行動には賛成なので早速RSSリーダーに登録した次第。
発展してこのリーダーに載るから翻訳記事を書こうという流れまでいけるといいなと妄想。
ミラディンの傷痕プレビュー雑感3
2010年9月11日 MTG:スタンダード コメント (3)公式で始まったプレビューから気になるカードまたは欲しいカードを順次書いていって後々答え合わせ。
・王の摂政、ケンバ
シンバ様!って思ったけど女性でした。摂政って聞くと女性の代わりに男性がってイメージでしたけど、そんなことはありませんでしたね。
カードの方ですが、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》が居る現スタンダードでは彼女は伝説とは言え強いカードだと思いますので、白単ウィニー使いとしてはとりあえず集めたいですね。
・大建築家
他の方のブログでも大騒ぎ。現状ですと上手いデッキが作れない私には難しいカードですが、他の方々に期待。RoEと隣接したブロックで出すのは良い演出ですね。
・水銀のガルガンチュアン
なんのためのこいつかと思えば感染もち生物向けだったんですね。
教えていただくまで気づきませんでした。
・大霊堂の王、ゲス
私はミラディンの頃はそれほどプレイしていませんでしたので、ストーリーが分からず残念です。
能力としては生き残ればかなり強いですが、黒くタフネスが高い以外の除去耐性が無いのがどう効いてくるかが気になります。
お名前が好きなのでとりあえず集めたい一枚
・感電破
これが出るという事はメタルクラフトは意外と満たすのが大変な構成なのかも知れませんね。そうでないと流石に強すぎる。
・槌のコス
オッサン!オッサン!とか行ってるとホモじゃないよな?って尋ねられるのであまり言いませんが予想外の良い絵。
性能としてはビートに入りつつエルドラージの夢も見られそうな一品。
一つめは強いですし、最後も達成すれば強い良いカード。
《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》、《精霊の嘆願/Elemental Appeal(ZEN)》、《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》と相性の良いカードが多いため二番めの能力も合わせて使えるけど、少なくとも相手より盤面は強い状態でしか出せないですね。
高いんだろうけど、集めたい。
・キマイラ的大群
的というところに訳者の苦悩が見え隠れ。翻訳って難しそうです。
コントロールがトリンケットメイジで持ってきたい一枚
・トリンケットメイジ
アンコモンなので持っていない私には集めるのが大変だけど、必須な一枚。再録されて嬉しいと同時に《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》とかは来ないんだろうなと考えてしまう。
・伝染病エンジン
王蟲に一瞬見えたけど、役割は逆。構築では流石に重くてお呼びではないか。
・溶鉄の尾のマスティコア
こいつが神話なのは予想外。うーんストーリーに絡むんだろうか?
初代マスティコアはある意味神話。実際今はどんなシナジーがあるんだろう。《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》や《復讐蔦/Vengevine(ROE)》がある程度は抑えてくれるけど、長時間は持たないだろう。
でも《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》が居なければ案外悪くないと教えてくれるかも知れない。
・基本地形
今回も繋がっている絵。こういうのはいいですよね。Scarsといいますが思った以上に綺麗な景色です。ファイレクシアの侵攻で土地も様変わりと表現できないのがスモールエキスパンションの定め。
気づいたらフレーバー関連のばかりになっている。
・王の摂政、ケンバ
シンバ様!って思ったけど女性でした。摂政って聞くと女性の代わりに男性がってイメージでしたけど、そんなことはありませんでしたね。
カードの方ですが、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》が居る現スタンダードでは彼女は伝説とは言え強いカードだと思いますので、白単ウィニー使いとしてはとりあえず集めたいですね。
・大建築家
他の方のブログでも大騒ぎ。現状ですと上手いデッキが作れない私には難しいカードですが、他の方々に期待。RoEと隣接したブロックで出すのは良い演出ですね。
・水銀のガルガンチュアン
なんのためのこいつかと思えば感染もち生物向けだったんですね。
教えていただくまで気づきませんでした。
・大霊堂の王、ゲス
私はミラディンの頃はそれほどプレイしていませんでしたので、ストーリーが分からず残念です。
能力としては生き残ればかなり強いですが、黒くタフネスが高い以外の除去耐性が無いのがどう効いてくるかが気になります。
お名前が好きなのでとりあえず集めたい一枚
・感電破
これが出るという事はメタルクラフトは意外と満たすのが大変な構成なのかも知れませんね。そうでないと流石に強すぎる。
・槌のコス
オッサン!オッサン!とか行ってるとホモじゃないよな?って尋ねられるのであまり言いませんが予想外の良い絵。
性能としてはビートに入りつつエルドラージの夢も見られそうな一品。
一つめは強いですし、最後も達成すれば強い良いカード。
《カルガの竜王/Kargan Dragonlord(ROE)》、《精霊の嘆願/Elemental Appeal(ZEN)》、《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》と相性の良いカードが多いため二番めの能力も合わせて使えるけど、少なくとも相手より盤面は強い状態でしか出せないですね。
高いんだろうけど、集めたい。
・キマイラ的大群
的というところに訳者の苦悩が見え隠れ。翻訳って難しそうです。
コントロールがトリンケットメイジで持ってきたい一枚
・トリンケットメイジ
アンコモンなので持っていない私には集めるのが大変だけど、必須な一枚。再録されて嬉しいと同時に《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》とかは来ないんだろうなと考えてしまう。
・伝染病エンジン
王蟲に一瞬見えたけど、役割は逆。構築では流石に重くてお呼びではないか。
・溶鉄の尾のマスティコア
こいつが神話なのは予想外。うーんストーリーに絡むんだろうか?
初代マスティコアはある意味神話。実際今はどんなシナジーがあるんだろう。《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》や《復讐蔦/Vengevine(ROE)》がある程度は抑えてくれるけど、長時間は持たないだろう。
でも《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》が居なければ案外悪くないと教えてくれるかも知れない。
・基本地形
今回も繋がっている絵。こういうのはいいですよね。Scarsといいますが思った以上に綺麗な景色です。ファイレクシアの侵攻で土地も様変わりと表現できないのがスモールエキスパンションの定め。
気づいたらフレーバー関連のばかりになっている。
齋藤友晴さん殿堂入りおめでとうございます
2010年9月7日 MTG:その他 コメント (3)PT中に発表された殿堂入りのメンバーに齋藤友晴さんが入っていました。友晴さんおめでとうございます。
面識自体は無いのですが、カバレッジやサイト、ブログなどを賑している日本人を見過ごすはずも無く同じプレイヤーとして嬉しいですね。
友晴さんが殿堂入りしたという事から少なくとも一つのことが言えるように思えます。
それはやり直せるという事。
ご存知の方も多いと思いますが、友晴さんはDQを食らってしまった時期があります。
それでも今回の投票した方々はそれを認めた上で、現在のコミュニティへの貢献、大会での成果を評価されました。
オリヴィエ・ルーエルの殿堂入りでもそれが分かりますが、イカサマや違反をしてしまった人に、再起の機会を与えられているという方針は非常に評価したいと思っています。これがWotCだけでなくプレイヤーやジャッジなど多くの種類の人が決めたことだけに重みがありますよね。
これからも今の勢いでmtgを通じて皆さんを幸せにして欲しいですし、形は違えど私もそういったプレイヤーになりたいものです。
本当はさらに話題の記事について、一晩置いてから冷静に書こうと思ったんですが、twitterでついーとして満足してしまいました。他の方の意見が色々と見れて良かったです。色々と意見交換もできましたしね。
面識自体は無いのですが、カバレッジやサイト、ブログなどを賑している日本人を見過ごすはずも無く同じプレイヤーとして嬉しいですね。
友晴さんが殿堂入りしたという事から少なくとも一つのことが言えるように思えます。
それはやり直せるという事。
ご存知の方も多いと思いますが、友晴さんはDQを食らってしまった時期があります。
それでも今回の投票した方々はそれを認めた上で、現在のコミュニティへの貢献、大会での成果を評価されました。
オリヴィエ・ルーエルの殿堂入りでもそれが分かりますが、イカサマや違反をしてしまった人に、再起の機会を与えられているという方針は非常に評価したいと思っています。これがWotCだけでなくプレイヤーやジャッジなど多くの種類の人が決めたことだけに重みがありますよね。
これからも今の勢いでmtgを通じて皆さんを幸せにして欲しいですし、形は違えど私もそういったプレイヤーになりたいものです。
本当はさらに話題の記事について、一晩置いてから冷静に書こうと思ったんですが、twitterでついーとして満足してしまいました。他の方の意見が色々と見れて良かったです。色々と意見交換もできましたしね。
DEスタンダードレポ9/6
2010年9月6日 MTG:スタンダード今晩も相変わらずスタンダードDEに参加デッキは75枚昨日と同じ。
一戦目WUコントロール勝ち
・最近はカウンターが多いタイプが多いですよね。そのタイプへの戦い方を思い出したのとコントロールしきってからの相手の引きが悪くて勝ち。
・サイド後はクロックパーミとコントロールなので勝ち。
二戦目MGエルドラージ勝ち
・百蘭と猫が機能して勝ち。
・肝心なところを打ち消して《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》出して勝ち
三戦目バント負け
・勝ったと思った矢先に《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》で負け。あまりのかっこよさにすげぇって言うだけのためにチャットしてしまった。いやぁ気づかなかった。すげぇ。
・サイド後も相手が先にPWを展開して負け。デッキ、相手共に強かった。楽しかったのでまたやりたい。
四戦目MGエルドラージ勝ち
・WUとかあるから流行っているのかな。このデッキ。
・メインは相性差で勝ち。
・サイドはAll is Dustケアして勝ち。
全勝の道は遠い。それにしても《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》は白眉。集めたのにすっかり忘れていた。
一戦目WUコントロール勝ち
・最近はカウンターが多いタイプが多いですよね。そのタイプへの戦い方を思い出したのとコントロールしきってからの相手の引きが悪くて勝ち。
・サイド後はクロックパーミとコントロールなので勝ち。
二戦目MGエルドラージ勝ち
・百蘭と猫が機能して勝ち。
・肝心なところを打ち消して《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》出して勝ち
三戦目バント負け
・勝ったと思った矢先に《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》で負け。あまりのかっこよさにすげぇって言うだけのためにチャットしてしまった。いやぁ気づかなかった。すげぇ。
・サイド後も相手が先にPWを展開して負け。デッキ、相手共に強かった。楽しかったのでまたやりたい。
四戦目MGエルドラージ勝ち
・WUとかあるから流行っているのかな。このデッキ。
・メインは相性差で勝ち。
・サイドはAll is Dustケアして勝ち。
全勝の道は遠い。それにしても《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》は白眉。集めたのにすっかり忘れていた。
DEスタンダードレポ9/5
2010年9月5日 MTG:スタンダードいつもの白単タッチ擬態でスタンダードディリーイベントに参加しました。デッキの変更点は《統一された意思/Unified Will(ROE)》を《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》に変更し、メインを《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》から《白騎士/White Knight(M11)》に戻しました。
一戦目Gwエルドラージ○×○
・テンポを取れるかが鍵。
・ピキュラが強い。
・相手が《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》を引かなかったのが幸いだった
二戦目MB吸血鬼○○
・二本とも相手の事故で勝ち。
三戦目徴兵バント○××
・テンポで勝ったり負けたり。
・三戦目のサイドボード
OUT
《審判の日/Day of Judgment(M11)》3
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》1
IN
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》4
・三戦目のサイド《審判の日/Day of Judgment(M11)》をサイドアウトしてしまったけど、明らかにミスだった。先手だとテンポで勝たないといけないと言う固定観念を捨てなければ、そしてせめてインするならサイドアウトしている《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》にするべきだったか。PW具体的にはエルズペスが怖かったんですよね。
4戦目MRスライ○○
・先制攻撃を引きまくれば勝ちでこのデッキの代名詞を引きすぎると負ける戦い。
・《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》キープという非道なキープで勝ち。
久しぶりの勝ち越し。
PT決勝を見ながらもう一度参加
一戦目ヴァラクート負け
・相手の方がテンポが速くて負け。一本目はキープミスが響いた。ひよらないようにしないと。
二戦目Bye
三戦目ヴァラクート勝ち
・対戦相手の方が引きが悪いのと上手く《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》が《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》打ち消せて勝ち。
4戦目WUコン○○
・一本目は土地ばかり引くが《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》で15点削り勝ち
・二本目は相手が土地を引かずこちらはドブンで勝ち
プレイングのリハビリがだいぶ進んだ。早く戻さないと。
一戦目Gwエルドラージ○×○
・テンポを取れるかが鍵。
・ピキュラが強い。
・相手が《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》を引かなかったのが幸いだった
二戦目MB吸血鬼○○
・二本とも相手の事故で勝ち。
三戦目徴兵バント○××
・テンポで勝ったり負けたり。
・三戦目のサイドボード
OUT
《審判の日/Day of Judgment(M11)》3
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》1
IN
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》4
・三戦目のサイド《審判の日/Day of Judgment(M11)》をサイドアウトしてしまったけど、明らかにミスだった。先手だとテンポで勝たないといけないと言う固定観念を捨てなければ、そしてせめてインするならサイドアウトしている《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》にするべきだったか。PW具体的にはエルズペスが怖かったんですよね。
4戦目MRスライ○○
・先制攻撃を引きまくれば勝ちでこのデッキの代名詞を引きすぎると負ける戦い。
・《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》キープという非道なキープで勝ち。
久しぶりの勝ち越し。
PT決勝を見ながらもう一度参加
一戦目ヴァラクート負け
・相手の方がテンポが速くて負け。一本目はキープミスが響いた。ひよらないようにしないと。
二戦目Bye
三戦目ヴァラクート勝ち
・対戦相手の方が引きが悪いのと上手く《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》が《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》打ち消せて勝ち。
4戦目WUコン○○
・一本目は土地ばかり引くが《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》で15点削り勝ち
・二本目は相手が土地を引かずこちらはドブンで勝ち
プレイングのリハビリがだいぶ進んだ。早く戻さないと。
ミラディンの傷痕プレビュー雑感2 14時に修正第四版
2010年9月5日 MTG:スタンダード コメント (3)引き続きプレビュー雑感。今度もついったーから。
ミスが多くて修正しまくり。是非引用元を参照して下さい。
○モックスオパール
流石にこれは良調整に見えるが如何なものだろうか。レアリティが見えないけどレアであってほしいカード。これがミラーリみたいな立ち居地でしたら違いますけどね。あれ二枚目みたら神話っぽい。ストーリーが気になるな。そして高騰するのかな。
そして伝説だった。納得の神話。ストーリーにもかなり絡みそう
○Tempered Steel
定例のアンセム亜種。白単ウィニー中毒の私としてはこいつは使われそうな気がする。とりあえず0マナ生物いるしね。監視者集めようっと。
○エルズペス・ティレル
5マナ域の大渋滞。兵士が出るので私はとりあえず集めます。
盤面にアクセスできるので《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》や《警備隊長/Captain of the Watch(M10)》とご一緒にと思ったら前者は破壊されちゃうし、後者はスタンダードに居ない。
それでも絵の問題もあり人気が高そうですね。
これを受けて青白コンが今後も残るんでしょうか。以前のエルズペスと違ってプレイングに幅が出るかと一瞬思ったのですが、考えてみるとそれほどでもないのは惜しい。
大マイナス能力ってエルズペス自身は破壊されないのかな。
ミスが多くて修正しまくり。是非引用元を参照して下さい。
○モックスオパール
伝説のアーティファクト 0マナ metalcraft(タップ:好きなマナを一色出す。戦場にあなたのコントロールするアーティファクトが三枚以上あるときにこの起動能力が使える。)
引用元:http://twitpic.com/2lci4j
http://twitpic.com/2ldc7d
流石にこれは良調整に見えるが如何なものだろうか。レアリティが見えないけどレアであってほしいカード。これがミラーリみたいな立ち居地でしたら違いますけどね。あれ二枚目みたら神話っぽい。ストーリーが気になるな。そして高騰するのかな。
そして伝説だった。納得の神話。ストーリーにもかなり絡みそう
○Tempered Steel
エンチャント 1WW
あなたのコントロールするアーティファクトクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
引用元:http://twitpic.com/2lchef
定例のアンセム亜種。白単ウィニー中毒の私としてはこいつは使われそうな気がする。とりあえず0マナ生物いるしね。監視者集めようっと。
○エルズペス・ティレル
PW-エルズペス 3WW 忠誠値4
+2 あなたがコントロールするクリーチャー一体につきライフを1得る
-2 1/1兵士トークンを3体戦場に出す
-5 他の全てのトークンと土地以外のパーマネントを破壊する
引用元:http://twitpic.com/2ldbta
5マナ域の大渋滞。兵士が出るので私はとりあえず集めます。
盤面にアクセスできるので《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》や《警備隊長/Captain of the Watch(M10)》とご一緒にと思ったら前者は破壊されちゃうし、後者はスタンダードに居ない。
それでも絵の問題もあり人気が高そうですね。
これを受けて青白コンが今後も残るんでしょうか。以前のエルズペスと違ってプレイングに幅が出るかと一瞬思ったのですが、考えてみるとそれほどでもないのは惜しい。
大マイナス能力ってエルズペス自身は破壊されないのかな。
ミラディンの傷痕プレビュー雑感
2010年9月5日 MTG:スタンダード コメント (3)起きたら絶賛プレビュー中だったので私の脳内妄想を少し加工して、後々の答え合わせに使おうと画策。
参照元:http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008364/
○滞留者ヴェンセール
本日の目玉として挙げられているであろうカード。
+2が有効だと強いというの《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》で示されているものの盤面に対するアクセスが《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》のそれとは違い弱い点が鍵か。《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》が落ちていなければとりあえず集めてしまうのだが、悩ましい。
現在このマナ域だとビートにはギリギリだろうからアグロかコントロールが用いる場合はシナジーなしでは《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》の方が安定した制圧力がありますよね。
降り立っている場所はSeat of the Synod / 教議会の座席?
○クローンの殻
そういうアプローチもあったか。フレーバー的に好きなカード。遊戯王のトラップカードみたいな楽しさがそこにある。
プレイじゃないのが良くも悪くも肝。流石に重い印象。
○エズーリの大部隊
生物のインフレが止まらない。そういったものを象徴するカードになるのかと一瞬思ったが、傷痕のほかのカードによっては割りと良いバランスにできる気がする。《聖句札の死者/Phylactery Lich(M11)》も現状は良いバランスなわけですから。
○各種マナマイア
リミテッドでは安定した強さを誇りそう。流石に構築では出番はないのかな。
○ダークスティールの斧
破壊されないとはいえ元より流石に重くなっている。リミテッドでは当然のごとく強い。構築もひょっとしたらお呼びがかかりそう。
○ゴブリンの小槌打ち
如何にもな装備品シナジー生物。こういった生物と軽い装備品で作るリミテッドデッキを組みたい。《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》が居る構築には流石に厳しいだろう。
○ケンバの空護衛
EvTに先行収録されていたカード。リミテッドでは安定した強さ。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》が白単になると飛行を持つ代わりにコモンで頑強を失いパワーがマイルドに。今回もレオニンはそこそこの割合で登場するんですね。
○メムナイト
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》の陸上版。パワーがあるのが貴重だが果たしてどうなるのか。コストが無いのはとりあえず危ない気がするが、三度目の正直なのでおそらく杞憂に終わるだろう。
○記憶殺し
あれこのカード気づいたらこっちの陣営ですね。ヨーグモス側なのかと思っていました。
普通に使われるカードになるかと思います。現状では《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》も使われていますしね。
○肉体と精神の剣
こちらもFTV:Rに先行収録されていましたね。以前の剣よりも流石に弱い気もするが、現在のスタンダードには《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》がいますからね。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》とあわせて使われるんじゃないかと踏んでいます。
○鋼のヘルカイト
昔の赤マナから出るドラゴンの立ち居地を脅かすカード。とりあえずかっこよいので友達が集めるのは確実ですね。リミテッドでは酷いゲームを作りそうですが、構築は今のところ思いつかないなぁ。《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》でこいつを溜め込むと不思議な気分。
----------ここからヨーグモス側-----------
○伝染病の留め金
このカードも先行収録されていましたね。こいつだけではリミテッドでしか活躍できなそうですが、永続的にカウンターを増やすのは強そうです。毒カウンターの復権まで後一ヶ月もないですね。もんもん構築でカウンターシナジーを形成するのに一役買うんじゃないかとひそかに期待しています。
○胆液の鼠
昔の毒カウンターの生物に比べるとだいぶ強い。萎縮とは一長一短であわよくば構築でも活躍して欲しい。ただ、控えめに見ても厳しいのだろうか。とりあえずクローンを集めて置きたい。
○かき鳴らしの鳥
アンコモンなのでリミテッドでどれだけピックできるかは不明ですが、カウンターを集める能力は適度に調整されている印象を受けます。鳥じゃなくて最初はハチかと思いました。
○ワームとぐろエンジン
こちらも事前情報で挙がっていた一枚。アーティファクトをリムーブするカードを示唆していると考えてしまうのは邪推でしょうか。リミテッドと構築ともに良く使われそうですね。
エスパーといいマローさんのお仕事がまともなのは残念なような安心なような。
参照元:http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008364/
○滞留者ヴェンセール
本日の目玉として挙げられているであろうカード。
+2が有効だと強いというの《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》で示されているものの盤面に対するアクセスが《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》のそれとは違い弱い点が鍵か。《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》が落ちていなければとりあえず集めてしまうのだが、悩ましい。
現在このマナ域だとビートにはギリギリだろうからアグロかコントロールが用いる場合はシナジーなしでは《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》の方が安定した制圧力がありますよね。
降り立っている場所はSeat of the Synod / 教議会の座席?
○クローンの殻
そういうアプローチもあったか。フレーバー的に好きなカード。遊戯王のトラップカードみたいな楽しさがそこにある。
プレイじゃないのが良くも悪くも肝。流石に重い印象。
○エズーリの大部隊
生物のインフレが止まらない。そういったものを象徴するカードになるのかと一瞬思ったが、傷痕のほかのカードによっては割りと良いバランスにできる気がする。《聖句札の死者/Phylactery Lich(M11)》も現状は良いバランスなわけですから。
○各種マナマイア
リミテッドでは安定した強さを誇りそう。流石に構築では出番はないのかな。
○ダークスティールの斧
破壊されないとはいえ元より流石に重くなっている。リミテッドでは当然のごとく強い。構築もひょっとしたらお呼びがかかりそう。
○ゴブリンの小槌打ち
如何にもな装備品シナジー生物。こういった生物と軽い装備品で作るリミテッドデッキを組みたい。《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》が居る構築には流石に厳しいだろう。
○ケンバの空護衛
EvTに先行収録されていたカード。リミテッドでは安定した強さ。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》が白単になると飛行を持つ代わりにコモンで頑強を失いパワーがマイルドに。今回もレオニンはそこそこの割合で登場するんですね。
○メムナイト
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》の陸上版。パワーがあるのが貴重だが果たしてどうなるのか。コストが無いのはとりあえず危ない気がするが、三度目の正直なのでおそらく杞憂に終わるだろう。
○記憶殺し
あれこのカード気づいたらこっちの陣営ですね。ヨーグモス側なのかと思っていました。
普通に使われるカードになるかと思います。現状では《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》も使われていますしね。
○肉体と精神の剣
こちらもFTV:Rに先行収録されていましたね。以前の剣よりも流石に弱い気もするが、現在のスタンダードには《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》がいますからね。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》とあわせて使われるんじゃないかと踏んでいます。
○鋼のヘルカイト
昔の赤マナから出るドラゴンの立ち居地を脅かすカード。とりあえずかっこよいので友達が集めるのは確実ですね。リミテッドでは酷いゲームを作りそうですが、構築は今のところ思いつかないなぁ。《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》でこいつを溜め込むと不思議な気分。
----------ここからヨーグモス側-----------
○伝染病の留め金
このカードも先行収録されていましたね。こいつだけではリミテッドでしか活躍できなそうですが、永続的にカウンターを増やすのは強そうです。毒カウンターの復権まで後一ヶ月もないですね。もんもん構築でカウンターシナジーを形成するのに一役買うんじゃないかとひそかに期待しています。
○胆液の鼠
昔の毒カウンターの生物に比べるとだいぶ強い。萎縮とは一長一短であわよくば構築でも活躍して欲しい。ただ、控えめに見ても厳しいのだろうか。とりあえずクローンを集めて置きたい。
○かき鳴らしの鳥
アンコモンなのでリミテッドでどれだけピックできるかは不明ですが、カウンターを集める能力は適度に調整されている印象を受けます。鳥じゃなくて最初はハチかと思いました。
○ワームとぐろエンジン
こちらも事前情報で挙がっていた一枚。アーティファクトをリムーブするカードを示唆していると考えてしまうのは邪推でしょうか。リミテッドと構築ともに良く使われそうですね。
エスパーといいマローさんのお仕事がまともなのは残念なような安心なような。
MO:コモンアンコモン構築(通称もんもん)
2010年9月5日 MTG:レガシー今回の日記はMOをやっている人向けになってしまうのが少し残念ですが、最近はまっているフォーマットの紹介です。
クランNext Level Smilersさん
(http://w.livedoor.jp/nls_mtg/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8)のIRCに集まって行われているエターナルコモンアンコモン限定構築(通称もんもん)です。
詳しい禁止カードなどは該当サイトにあるのですが、一つ一つのデッキを作るのが安い割りに結構面白い。キーカードの関係上現状だとコンボがあまり頑張れないという点が惜しいところですが、それでも面白いです。
すっかりはまってしまい安いからと、チケットを使っていたらだいぶ散財してしまいました。
もし興味など御座いましたら一緒に遊びましょう。
クランNext Level Smilersさん
(http://w.livedoor.jp/nls_mtg/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8)のIRCに集まって行われているエターナルコモンアンコモン限定構築(通称もんもん)です。
詳しい禁止カードなどは該当サイトにあるのですが、一つ一つのデッキを作るのが安い割りに結構面白い。キーカードの関係上現状だとコンボがあまり頑張れないという点が惜しいところですが、それでも面白いです。
すっかりはまってしまい安いからと、チケットを使っていたらだいぶ散財してしまいました。
もし興味など御座いましたら一緒に遊びましょう。
初実況TNMスタンダード
2010年9月2日 MTG:スタンダード コメント (3)人生初の実況をやってみました。
いろんな方のフォローもあり、若干グダグダですが無事終了。
対戦自体は圧倒的敗北の1-2でしたが、
時間があったらまたやりたいなと思います。
実況をやる際は下記URLでやります。
http://www.ustream.tv/channel/ビート脳のmo実況
いろんな方のフォローもあり、若干グダグダですが無事終了。
対戦自体は圧倒的敗北の1-2でしたが、
時間があったらまたやりたいなと思います。
実況をやる際は下記URLでやります。
http://www.ustream.tv/channel/ビート脳のmo実況
ALAブロック+M10思い出ベスト5
2010年9月2日 MTG:その他 コメント (6)
最近流行っているみたいなので私も流行りに乗ってみます。
順位の基準は思い出に残っているかなので強さじゃないです。あしからず
まずは下位から。
番外《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》と《破門/Excommunicate(M11)》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》で引っ張ってきてこいつで殴り、しまいには除去を打たれるというPTQ決勝は今でも覚えています。ライバルである友人が「好きだね~」と苦笑いしながら言っていたのも良い思い出。《破門/Excommunicate(M11)》も3枚取れると思わなかったな。あの時の決勝卓のメタは噛み合っていた。
5位《溶岩の斧/Lava Axe(M10)》
何故フレーバー変わったし!
これと《時間のねじれ/Time Warp(M10)》と《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》を集めたライブラリー破壊デッキの出来損ないが実に楽しく、公式の場であんなに笑ったのは初めてだった。良いカード。
それ以降私が基本セットで赤いと、このカードが入っているんじゃないかと言って下さる方に会うと楽しくなる。M11でもよろしく!
4位《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
主に対戦相手が使いましたが大好きなカードです。相手の引き際とか攻め際の判断が良く見て取れるこのカード。そういったところからの読み合いって楽しいですよね。読み合いというか性格がでるカードとしては《流刑への道/Path to Exile(CON)》も好きでした。
3位《マイコロス/Mycoloth(ALA)》
シールドで予選抜けるときはこいつが常に居た。お守りみたいなやつでしたね。
2位《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
最初は兵士で絵が良いという事で集めましたが、こいつがスタンダードにリミテッドにと大活躍。
ALA3のリミテッドで番外の《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》を引っ張ってきたのは面白かった。もう一枚は当然《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》です。
1位《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
いや、これが書きたかっただけなんだ。すまん。
ネットでこれを使ったデッキを見た時以後使っています。
その時は青白の昇天とPWの二択をしつつ、ビートしていくというやりたいことがつまりまくった典型的弱いデッキだったんですが、擬態術士を入れてからは一気にビートよりにしました。
彼とのスタンダードは楽しいですね。
レガシーで活躍するとは思っても居なかった。
どっかで再会できるかな。MOでレガシーやればいいのかなw
順位の基準は思い出に残っているかなので強さじゃないです。あしからず
まずは下位から。
番外《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》と《破門/Excommunicate(M11)》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》で引っ張ってきてこいつで殴り、しまいには除去を打たれるというPTQ決勝は今でも覚えています。ライバルである友人が「好きだね~」と苦笑いしながら言っていたのも良い思い出。《破門/Excommunicate(M11)》も3枚取れると思わなかったな。あの時の決勝卓のメタは噛み合っていた。
5位《溶岩の斧/Lava Axe(M10)》
何故フレーバー変わったし!
これと《時間のねじれ/Time Warp(M10)》と《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》を集めたライブラリー破壊デッキの出来損ないが実に楽しく、公式の場であんなに笑ったのは初めてだった。良いカード。
それ以降私が基本セットで赤いと、このカードが入っているんじゃないかと言って下さる方に会うと楽しくなる。M11でもよろしく!
4位《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
主に対戦相手が使いましたが大好きなカードです。相手の引き際とか攻め際の判断が良く見て取れるこのカード。そういったところからの読み合いって楽しいですよね。読み合いというか性格がでるカードとしては《流刑への道/Path to Exile(CON)》も好きでした。
3位《マイコロス/Mycoloth(ALA)》
シールドで予選抜けるときはこいつが常に居た。お守りみたいなやつでしたね。
2位《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
最初は兵士で絵が良いという事で集めましたが、こいつがスタンダードにリミテッドにと大活躍。
ALA3のリミテッドで番外の《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》を引っ張ってきたのは面白かった。もう一枚は当然《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》です。
1位《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
いや、これが書きたかっただけなんだ。すまん。
ネットでこれを使ったデッキを見た時以後使っています。
その時は青白の昇天とPWの二択をしつつ、ビートしていくというやりたいことがつまりまくった典型的弱いデッキだったんですが、擬態術士を入れてからは一気にビートよりにしました。
彼とのスタンダードは楽しいですね。
レガシーで活躍するとは思っても居なかった。
どっかで再会できるかな。MOでレガシーやればいいのかなw
DEスタンダードレポ8/31
2010年8月31日 MTG:スタンダード今日もスタンダードのDEスタンダードに参加しました。
デッキはいつもの白単タッチ擬態でサイドの《マナ漏出/Mana Leak(M11)》を《統一された意思/Unified Will(ROE)》に変更しました。
このイベントが終わったらジャンドとコントロール系の数によってはメインの《白騎士/White Knight(M10)》を《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》に変更してサイドにジャンド向けサイドを用意しようかなと思います。
それではレポートに移ります。
○1戦目MGエルドラージ××
・一本目:うわーエルフかーと思ったスタートからランパンと打たれあれ?エルドラージかなと思っている間に《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》を連発。幸いそれは失敗していましたが、私のが遅く間に合わずGG
このデッキもタイタンで強化されていましたね。MOを離れていたため、メタへの意識が弱かったことを認識。
・二本目
IN
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《統一された意思/Unified Will(ROE)》
OUT
4《白騎士/White Knight(M11)》
3《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
で基本地形なしスタート。相手のデッキの関係から《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》も入れて基本地形は18枚だから4ターン目には引くと考えてキープしたが、やはりぬるかった。実際3ターンめにフェッチランドを引いて動いたが、キープが少しぬるめだったのもあり後1ターン間に合わず負け。カウンターしたいスペルが通った後に《統一された意思/Unified Will(ROE)》が着て少し残念。
○二戦目ジャンド○○
・相手のテンポが遅い間に勝ち
・除去を《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》して勝ち
○三戦目ヴァラクート×○×
・一本目次原始のタイタンでもケアできると思ったら《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》で負け。
・二本目はビートが間に合い勝ち
・三本目はすぐにヴァラクートで生物を焼かれて負け。
業火のタイタン半端ないっす!
そしてUSTREAMを使ってみようかと思ったんですが、
画面をキャプチャーして配信する方法が上手く行かなかったため、
勉強して次回に見送り。
デッキはいつもの白単タッチ擬態でサイドの《マナ漏出/Mana Leak(M11)》を《統一された意思/Unified Will(ROE)》に変更しました。
このイベントが終わったらジャンドとコントロール系の数によってはメインの《白騎士/White Knight(M10)》を《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》に変更してサイドにジャンド向けサイドを用意しようかなと思います。
それではレポートに移ります。
○1戦目MGエルドラージ××
・一本目:うわーエルフかーと思ったスタートからランパンと打たれあれ?エルドラージかなと思っている間に《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》を連発。幸いそれは失敗していましたが、私のが遅く間に合わずGG
このデッキもタイタンで強化されていましたね。MOを離れていたため、メタへの意識が弱かったことを認識。
・二本目
IN
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《統一された意思/Unified Will(ROE)》
OUT
4《白騎士/White Knight(M11)》
3《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
で基本地形なしスタート。相手のデッキの関係から《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》も入れて基本地形は18枚だから4ターン目には引くと考えてキープしたが、やはりぬるかった。実際3ターンめにフェッチランドを引いて動いたが、キープが少しぬるめだったのもあり後1ターン間に合わず負け。カウンターしたいスペルが通った後に《統一された意思/Unified Will(ROE)》が着て少し残念。
○二戦目ジャンド○○
・相手のテンポが遅い間に勝ち
・除去を《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》して勝ち
○三戦目ヴァラクート×○×
・一本目次原始のタイタンでもケアできると思ったら《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》で負け。
・二本目はビートが間に合い勝ち
・三本目はすぐにヴァラクートで生物を焼かれて負け。
業火のタイタン半端ないっす!
そしてUSTREAMを使ってみようかと思ったんですが、
画面をキャプチャーして配信する方法が上手く行かなかったため、
勉強して次回に見送り。
来週には
2010年8月27日 MTG:スタンダード コメント (2)来週には日記を書けるほどMOやる!!
そこまでに白単タッチ擬態の必須カードである《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》のバグが直って欲しいな。
DEでまくりたいよ!
そして出来れば紙でも遊びたいよ。
最近紙で遊んでないので中毒症状でパソコンの前のシャッフル用カードが酷い有様になってしまったw
そして大会にも出たい。知り合った方々聞く役に立つ話からネタまでが非常に楽しみでつい参加したくなる。MMORPGなどのネットゲーに嵌った理由と同じ傾向でMtGにも嵌っていてちょっと怖い。
日記を書いてたらついったーでバグが直ったという話。
思ったより早くてよかった。
そこまでに白単タッチ擬態の必須カードである《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》のバグが直って欲しいな。
DEでまくりたいよ!
そして出来れば紙でも遊びたいよ。
最近紙で遊んでないので中毒症状でパソコンの前のシャッフル用カードが酷い有様になってしまったw
そして大会にも出たい。知り合った方々聞く役に立つ話からネタまでが非常に楽しみでつい参加したくなる。MMORPGなどのネットゲーに嵌った理由と同じ傾向でMtGにも嵌っていてちょっと怖い。
日記を書いてたらついったーでバグが直ったという話。
思ったより早くてよかった。
ギルティギアをやっていたプレイヤーとしてはやってみたいブレイブルーを遊んでみました。ギルティをより先鋭化したイメージだったのですが、思った以上に初心者向き。
それぞれのキャラの個性というか操作性の差はギルティギアよりある気がします。
おかげでそれぞれのキャラが楽しい。その反面多くのキャラが作れない
結構全体的に重い動きになるので、暴れすぎは危険。
たまに遊ぶのに良さそうですね。
それぞれのキャラの個性というか操作性の差はギルティギアよりある気がします。
おかげでそれぞれのキャラが楽しい。その反面多くのキャラが作れない
結構全体的に重い動きになるので、暴れすぎは危険。
たまに遊ぶのに良さそうですね。
リンク集 13/03/08更新
2010年8月8日 DN以外のリンク集DN以外のリンク集。外で見る時向けで
遠征用
・sendai_mtg@wiki
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/
仙台周辺の大会情報が掲載されています。
フォーマットもスタンダード、レガシーを中心にプレミアムイベントのシーズンではそれに伴ったフォーマットでも掲載されおります。
スタンダードの大会である五城楼杯はカバレッジも掲載されております。
・リシャーダの酒場
http://www.asahi-net.or.jp/~ru4h-ont/?/
山形及び秋田周辺の大会情報が掲載されております。
主にスタンダード、リミテッドをプレイされる方向け。
最初に参加した大会なのでなるべく参加したい大会でしたが今は福島なので流石に無理になってしまった。
・tomhobbyshop
http://blog.livedoor.jp/tomhobby/
フォーマット:エクテン、レガシー、スタンダード、リミテッド
備考:事前予約割引ありと結構力を入れてくださっています。
公共の移動手段:電車と山形駅からの無料シャトルバス(片道30分程度)
・Mtg-Search.jpn.org
http://www.mtg-search.jpn.org/mtgschedule/
リアルマジックジャンキーご用達のイベントまとめサイト。
公式サイトよりこっちの方が見やすい。
ブログなど個人サイト
・Private Square
http://privatesquare.web.fc2.com/
いわずと知れた情報サイト。ほぼ毎日更新のニュースに管理人独特のコメントが楽しい。ブログも書いているので、ブログにRSS登録をしておけば更新チェックにも使えて便利です。
・_
http://bastermtg.blog117.fc2.com/
MOの情報を中心に様々な情報を掲載されているサイト。
主要コンテンツは週刊Unlimited Information(仮)というニュースまとめ、ドラフトピック譜、MO関連公式サイト翻訳、コモンスタンダードメタなど多岐に渡っている。
・社会人ゲーマーの対戦ゲーム日誌
http://blog.livedoor.jp/nippau/
海外情報の翻訳サイト向けはてぶを提案された方。
協力していただける方は足を運んでください。
Browbeat
http://browbeat.heroku.com/
レガシー専門の情報サイト。かなり細かいところまで情報を集めていて便利です。
Magic the Gathering 放浪記
http://magician-meeting.blogspot.jp/
ついったーでお世話になっているブラウニーさんのブログです。
■■しずくいしのカタスミでカードゲーム!■■
http://blog.livedoor.jp/tamayamama/
GPTでお世話になったたまや昔語り店の方のブログ。
あそこの居心地の良さは麻薬。
MO相場
http://mtgo.seesaa.net/
MOの相場を詳細にわたって解説しているサイト詳しくて大変便利。
海外サイト
・MTG Salvation Forums
http://forums.mtgsalvation.com/
最新情報が集める海外のフォーラム。新エキスパンションの怪しい情報は見ていても楽しい。
・Magic-League
http://www.magic-league.com/
大会結果を大量に掲載するサイト。特に新エキスパンション発売直後の新環境の大会結果が多く重宝する。
・www.FindMagicCards.com
http://findmagiccards.com/index.html
海外の通販サイトの価格などのまとめ。日本との価格の違いから今後ブレイクする商品が分かるかも?《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》は好例だが、ニコルボーラスは好みの違いでしたね。
・Magic Online Draft Converter
http://www.zizibaloob.com/index.html
その名のとおりMOでのドラフトの様子を画像形式に変換します。
これでブログにも載せられますね
・ABUGames.com
http://www.abumtgo.com/
MOでの価格調査に便利。最近の価格はまだしも珍しいFoilなど古いカードにも対応している。
ME3Foilだけ何故か出ないけど大変便利です。
通販サイト
・くじ屋本舗
http://www.kujiya.net/index.php
いつもお世話になっているサイト。事前予約をされる方におすすめ。
・☆★☆CardShop Serra☆★☆
http://www.cardshop-serra.com/
コラムが非常に面白い通販サイト。
年末の福袋が楽しいので今年もやって欲しいなぁ。
遠征用
・sendai_mtg@wiki
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/
仙台周辺の大会情報が掲載されています。
フォーマットもスタンダード、レガシーを中心にプレミアムイベントのシーズンではそれに伴ったフォーマットでも掲載されおります。
スタンダードの大会である五城楼杯はカバレッジも掲載されております。
・リシャーダの酒場
http://www.asahi-net.or.jp/~ru4h-ont/?/
山形及び秋田周辺の大会情報が掲載されております。
主にスタンダード、リミテッドをプレイされる方向け。
最初に参加した大会なのでなるべく参加したい大会でしたが今は福島なので流石に無理になってしまった。
・tomhobbyshop
http://blog.livedoor.jp/tomhobby/
フォーマット:エクテン、レガシー、スタンダード、リミテッド
備考:事前予約割引ありと結構力を入れてくださっています。
公共の移動手段:電車と山形駅からの無料シャトルバス(片道30分程度)
・Mtg-Search.jpn.org
http://www.mtg-search.jpn.org/mtgschedule/
リアルマジックジャンキーご用達のイベントまとめサイト。
公式サイトよりこっちの方が見やすい。
ブログなど個人サイト
・Private Square
http://privatesquare.web.fc2.com/
いわずと知れた情報サイト。ほぼ毎日更新のニュースに管理人独特のコメントが楽しい。ブログも書いているので、ブログにRSS登録をしておけば更新チェックにも使えて便利です。
・_
http://bastermtg.blog117.fc2.com/
MOの情報を中心に様々な情報を掲載されているサイト。
主要コンテンツは週刊Unlimited Information(仮)というニュースまとめ、ドラフトピック譜、MO関連公式サイト翻訳、コモンスタンダードメタなど多岐に渡っている。
・社会人ゲーマーの対戦ゲーム日誌
http://blog.livedoor.jp/nippau/
海外情報の翻訳サイト向けはてぶを提案された方。
協力していただける方は足を運んでください。
Browbeat
http://browbeat.heroku.com/
レガシー専門の情報サイト。かなり細かいところまで情報を集めていて便利です。
Magic the Gathering 放浪記
http://magician-meeting.blogspot.jp/
ついったーでお世話になっているブラウニーさんのブログです。
■■しずくいしのカタスミでカードゲーム!■■
http://blog.livedoor.jp/tamayamama/
GPTでお世話になったたまや昔語り店の方のブログ。
あそこの居心地の良さは麻薬。
MO相場
http://mtgo.seesaa.net/
MOの相場を詳細にわたって解説しているサイト詳しくて大変便利。
海外サイト
・MTG Salvation Forums
http://forums.mtgsalvation.com/
最新情報が集める海外のフォーラム。新エキスパンションの怪しい情報は見ていても楽しい。
・Magic-League
http://www.magic-league.com/
大会結果を大量に掲載するサイト。特に新エキスパンション発売直後の新環境の大会結果が多く重宝する。
・www.FindMagicCards.com
http://findmagiccards.com/index.html
海外の通販サイトの価格などのまとめ。日本との価格の違いから今後ブレイクする商品が分かるかも?《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》は好例だが、ニコルボーラスは好みの違いでしたね。
・Magic Online Draft Converter
http://www.zizibaloob.com/index.html
その名のとおりMOでのドラフトの様子を画像形式に変換します。
これでブログにも載せられますね
・ABUGames.com
http://www.abumtgo.com/
MOでの価格調査に便利。最近の価格はまだしも珍しいFoilなど古いカードにも対応している。
ME3Foilだけ何故か出ないけど大変便利です。
通販サイト
・くじ屋本舗
http://www.kujiya.net/index.php
いつもお世話になっているサイト。事前予約をされる方におすすめ。
・☆★☆CardShop Serra☆★☆
http://www.cardshop-serra.com/
コラムが非常に面白い通販サイト。
年末の福袋が楽しいので今年もやって欲しいなぁ。
ハルカナさんのブログから引用します。
8月7日訂正 非公認→公認
引用元URL:http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1554528717&owner_id=15491856
8月7日訂正 非公認→公認
引用元URL:http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1554528717&owner_id=15491856
開催事項が決定したので、改めて告知させていただきます。
フォーマット:レガシー(公認)
定員:32名
参加費:500円
開催日時:8月21日(土)、14時から(受付は13時半から開始)
大会形式:スイスドロー4-5回戦の後、上位4人によるシングルエリミネーションあり(参加人数16人以下の場合はスイスラウンドのみ)
賞品、および参加賞:参加者全員にM11の英語版ブースターパックを1パックずつ進呈。上位4人には当日1日限定のシングルカード割引券を、順位によって金額別に配布
受付方法:当日および大会当日までに店頭にて受付可能(受付自体は一週間前から可能)。参加者が32人を上回る場合、申し訳ないですが超過人数に関しては抽選とさせていただきます
主催:会場提供はホビーステーション仙台駅前店。大会主催は私のマイミクのなべさんです
当日はスタッフのいずれか(自分含む)や、場合によってはジャッジのEi-mさんもスタッフのお手伝いとして駆けつけてくれる予定です
これが初のレガシー大会となり、好評なようでしたら今後も1ヶ月に1度のペースで(予定としては毎月第3土曜日を予定)開催を続けていきたいと考えています
その他質問などあれば、日記のコメント、あるいは私のメアドを直接ご存知の方はメールなどでお問い合わせください。
できる限り早くお返事できるように善処いたします。
以下、最低限の注意点となります。
・会場はトレード禁止です(現金トレード含む)。
・会場は飲み物のみ持ち込み可能で、食事はできません。
・大会に参加しない一般のお客様も多くいらっしゃるので、一般常識で考えて他人の迷惑となるような行為は極力避けていただくようお願いします。
・主催者および私を含むスタッフの独断ではありますが、プレイ中のマナーの悪さや暴言など、最低限のプレイマナーを守れない方は今後の大会参加および来店そのものを規制させていただく場合があります。
・レガシー環境では師範の占い独楽や精神を刻む者、ジェイスなどにより、ゲームの展開に著しい遅れが生じる場合が多く見受けられます。
遅延行為ではないにしろ、全てのプレイヤーにはスムーズにゲームを進行する義務がありますので、ご協力をお願いします。
意味のない延長行為はお店そのものの閉店時間にも影響を及ぼしてしま
います。
最後になりますが、これをきっかけに仙台および宮城県、広くは東北のマジックがよりいっそう前向きに発展することを強く願います。
今回はレガシー大会のみの告知となりましたが、要望などがあればスタンダードの大会も一新して展開する可能性もあります。
何よりもまず、皆さんがマジックを楽しめる環境を大事にしてください。
ガチデッキで参戦するもよし、ネタデッキで遊びにくるもよし、対戦相手を求めてやってくるもよしです。
負けて悔しいのは当たり前ですが、負け試合の中でも楽しさを見つけてみてください。
長くなりましたが、これにて大会の告知とさせていただきます。
それでは、当日の皆さんの参加を心よりお待ちしております。
ホビーステーション仙台店MTG担当スタッフ:小山内、主催:なべ
Starcraft II: Wings of Liberty (輸入版)
2010年8月6日 ゲーム
むしゃくしゃして、気が付いたら買っていた
卒業後にやろうと思っていたのに。
Rise of Legendsプレイヤーの私はピカピカ(コートル)みたいな文明がいいなぁ。
無印はやっていないので完全な素人ですが見かけたらよろしくお願いします。
卒業後にやろうと思っていたのに。
Rise of Legendsプレイヤーの私はピカピカ(コートル)みたいな文明がいいなぁ。
無印はやっていないので完全な素人ですが見かけたらよろしくお願いします。
白単タッチ擬態M11入り
2010年8月2日 MTG:デッキ コメント (3)白単タッチ擬態のM11入り。日本語でも書いてあるところが変更点
クロック
4 Aven Mimeomancer :ジャンド、TO、PWC向け
2 Emeria Angel :同上及びビート
4 White Knight :ジャンド、NLB
4 Steppe Lynx :遅いデッキ
2 Ranger of Eos :遅いデッキにアド
4 Student of Warfare :マナカーブ調整+イーオス
4 Knight of the White Orchid :後手の安定と上陸シナジー、NLB向け
2 Elspeth, Knight-Errant :回避能力と兵士でジャンド、TO、PWC向け
クロック増強
4 Honor of the Pure
除去
3 Path to Exile
フィニッシュ兼カウンター
3 Brave the Elements
4 Glacial Fortress
4 Arid Mesa
3 Marsh Flats
7 Plains
2 Fieldmist Borderpost
4 Celestial Colonnade
Sideboard
4 Meddling Mage :キーカードに依存するデッキ(緑単、PWC、TO、コンボ、ヴァラクート)
4 Kor Firewalker :赤単、ジャンド
3 Day of Judgment :ビート 、《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》入りジャンド
1 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》 :赤単、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》抜くジャンド、WUTOなどのコントロール
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》:昇天、コントロール、ヴァラクート
何度やってもジャンド戦は難しくて面白い。
人によって千差万別のサイドボードとメインでこっちのサイドも難しい。
楽しいマッチアップといえばナヤも面白い。相手の選択肢が多くこちらもケアするものが増える。ジャンドと同じでサイドも相手がどれだけこちらのサイドを読むかで面白さがますので回数をこなしたい相手だ。
この環境のPEはもう無いけどこのデッキを研ぎ澄まして行きたい。
勿論他のデッキでも遊びますけどねw
クロック
4 Aven Mimeomancer :ジャンド、TO、PWC向け
2 Emeria Angel :同上及びビート
4 White Knight :ジャンド、NLB
4 Steppe Lynx :遅いデッキ
2 Ranger of Eos :遅いデッキにアド
4 Student of Warfare :マナカーブ調整+イーオス
4 Knight of the White Orchid :後手の安定と上陸シナジー、NLB向け
2 Elspeth, Knight-Errant :回避能力と兵士でジャンド、TO、PWC向け
クロック増強
4 Honor of the Pure
除去
3 Path to Exile
フィニッシュ兼カウンター
3 Brave the Elements
4 Glacial Fortress
4 Arid Mesa
3 Marsh Flats
7 Plains
2 Fieldmist Borderpost
4 Celestial Colonnade
Sideboard
4 Meddling Mage :キーカードに依存するデッキ(緑単、PWC、TO、コンボ、ヴァラクート)
4 Kor Firewalker :赤単、ジャンド
3 Day of Judgment :ビート 、《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》入りジャンド
1 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》 :赤単、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》抜くジャンド、WUTOなどのコントロール
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》:昇天、コントロール、ヴァラクート
何度やってもジャンド戦は難しくて面白い。
人によって千差万別のサイドボードとメインでこっちのサイドも難しい。
楽しいマッチアップといえばナヤも面白い。相手の選択肢が多くこちらもケアするものが増える。ジャンドと同じでサイドも相手がどれだけこちらのサイドを読むかで面白さがますので回数をこなしたい相手だ。
この環境のPEはもう無いけどこのデッキを研ぎ澄まして行きたい。
勿論他のデッキでも遊びますけどねw
CDCスタンダードレポ
2010年8月1日 MTG:スタンダードいつものデッキに若干足りないカードをごまかして出場しました。
具体的には《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》1枚を《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》にしています。
サイドの《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》1と《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》2を《マナ漏出/Mana Leak(M11)》3にしてWUTOなどのWU系ボードコンのサイドに対応しやすい形にしました。
この形だとトリコPWCなどのサイド後に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》を取っているかでドキドキしないで済みます。
また、ヴァラクートデッキのフィニッシャーと全体除去の両方をケアできる形になります。
ただ重さは二倍なのが残念ですがw
それと初の絵柄スリーブデビュー。
これは落ち着きますね。
1戦め WUコントロール@小松さん 勝ち
・相手が事故っている間に勝ちパターン。
・悪斬がないとこちらのサイドボードが楽でだいぶ違うけど、自分が青白でも受けの広い白タイタンを選択したくなる環境だ。
2戦め ナヤ破壊的な力勝ち
・相手が除去を引かず勝ちを二回
3戦めバント勝ち
・激戦で非常に楽しかった。
・リンバーラはバントほどじゃないけど。きつい。
・サイド後の審判の日が割と強い
4戦め 黒単吸血鬼 負け
・ここは仙台じゃないから吸血鬼は居ない!と思ったら、吸血鬼。マジで厳しいっす。2たてで圧倒的敗北
・負けたとはいえ《審判の日/Day of Judgment(M11)》が相変わらず強い。ビート戦は本当に必須だ。
5戦め ナヤビート 勝ち
・ソクター入りのストレートなタイプ。楽しそう。
・終わった後に握手を求められた。千葉は爽やかな方が多い。
・審判の日が強い。
6戦め ヴァラクート 勝ち
・お互いダブルマリガンで動けた私が1本とるも山しか見えず赤単ようサイドにしてしまい、2本めは負け。
・3本めはドブンで勝ち
7戦め バント ID
QF ジャンド 負け
・ジャンドが遂に来ました。
・メインもサイド後も殆ど除去られてしまい、負け。
・テンポ以外のアドバンテージを取れるカードが少ないのは問題だ。やはりエルズペスが必須。
雑感
・会場にはUR昇天とバントが流行っていました。メタゲームからジャンドが減り、構図は往年のタイプに。
・やっぱり足りないカードを補おうという結論になりました。
・また今度参加したいものだなぁ。
具体的には《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》1枚を《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》にしています。
サイドの《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》1と《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》2を《マナ漏出/Mana Leak(M11)》3にしてWUTOなどのWU系ボードコンのサイドに対応しやすい形にしました。
この形だとトリコPWCなどのサイド後に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》を取っているかでドキドキしないで済みます。
また、ヴァラクートデッキのフィニッシャーと全体除去の両方をケアできる形になります。
ただ重さは二倍なのが残念ですがw
それと初の絵柄スリーブデビュー。
これは落ち着きますね。
1戦め WUコントロール@小松さん 勝ち
・相手が事故っている間に勝ちパターン。
・悪斬がないとこちらのサイドボードが楽でだいぶ違うけど、自分が青白でも受けの広い白タイタンを選択したくなる環境だ。
2戦め ナヤ破壊的な力勝ち
・相手が除去を引かず勝ちを二回
3戦めバント勝ち
・激戦で非常に楽しかった。
・リンバーラはバントほどじゃないけど。きつい。
・サイド後の審判の日が割と強い
4戦め 黒単吸血鬼 負け
・ここは仙台じゃないから吸血鬼は居ない!と思ったら、吸血鬼。マジで厳しいっす。2たてで圧倒的敗北
・負けたとはいえ《審判の日/Day of Judgment(M11)》が相変わらず強い。ビート戦は本当に必須だ。
5戦め ナヤビート 勝ち
・ソクター入りのストレートなタイプ。楽しそう。
・終わった後に握手を求められた。千葉は爽やかな方が多い。
・審判の日が強い。
6戦め ヴァラクート 勝ち
・お互いダブルマリガンで動けた私が1本とるも山しか見えず赤単ようサイドにしてしまい、2本めは負け。
・3本めはドブンで勝ち
7戦め バント ID
QF ジャンド 負け
・ジャンドが遂に来ました。
・メインもサイド後も殆ど除去られてしまい、負け。
・テンポ以外のアドバンテージを取れるカードが少ないのは問題だ。やはりエルズペスが必須。
雑感
・会場にはUR昇天とバントが流行っていました。メタゲームからジャンドが減り、構図は往年のタイプに。
・やっぱり足りないカードを補おうという結論になりました。
・また今度参加したいものだなぁ。